Dragon Quest Wiki
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Artikel

Als Artikel werden solche Seiten bezeichnet, die keinem besonderen Namensraum zugewiesen sind und Inhalte behandeln.

Allgemeines

  • Ein Artikel sollte immer mit einer Einleitung beginnen. Diese besteht in der Regel aus einem Basissatz, der den vollständigen Artikelnamen enthält, und zwei bis drei einleitenden Sätzen.
    • Bei der ersten Erwähnung des Artikelnamens ist dieser fett zu schreiben.
  • Sollte eine Infobox eingebunden werden, so ist diese im Quelltext vor der Einleitung zu positionieren.
  • Artikel desselben inhaltlichen Typs sollten einer einheitlichen Struktur folgen (vgl. Projekte).
  • Alle Artikel sind in einem neutralen und objektiven Stil zu verfassen. Eigene Meinungen sowie umgangssprachliche oder eingedeutschte Begriffe (looten, farmen, CPU etc.) sind nach Möglichkeit zu vermeiden.
  • Es sollte auf einen gute Lesbarkeit geachtet werden. Daher sind unbedingt korrekte Rechtschreibung, Zeichensetzung und Grammatik anzuwenden. Zudem sollte möglichst eloquent formuliert werden.
  • Mit Bilddateien ist allgemein sparsam umzugehen. Diese sollten nur eingefügt werden, wenn sie einen inhaltlichen Aspekt unterstreichen und nicht den Lesefluss stören.
  • Vor dem Speichern einer Änderung ist immer die Vorschau-Funktion zu verwenden, um etwaige Fehler noch vor dem Sichern ausbessern zu können. Dies verhindert eine hohe Anzahl an Bearbeitungen an demselben Artikel kurz hintereinander und somit eine unübersichtliche Versionsgeschichte.
  • Jede Bearbeitung ist mit einer Zusammenfassung der Änderungen zu versehen sowie gegebenenfalls als kleine Änderung zu markieren.

Überschriften

  • Zwischen den eine Überschrift definierenden Zeichen ist jeweils ein Leerzeichen einzufügen.
    • == Text ==
  • Überschriften dritter oder niedrigerer Ordnung sind zusätzlich fett zu schreiben.
    • === '''Text''' ===
  • Eine Überschrift darf nicht verlinken.
  • Überschriften ohne nachfolgenden Inhalt sind sinnbefreit und deshalb nicht erwünscht.

Tabellen

  • Tabellen sind grundsätzlich im Standard-Design und mit maximaler Breite einzubinden.
  • Die einzelnen Zellen einer Tabelle sollten im Quelltext untereinander angeordnet werden.
  • Eine Sortierbarkeit einzelner Spalten sollte nur im Falle einer sinnvollen Einheit (z. B. variierende Zahlenwerte) verwendet werden.

Links

  • Prinzipiell ist jeder inhaltliche Begriff bei seiner ersten Erwähnung im Artikel zu verlinken, auch wenn es sich noch um einen toten Link handeln sollte.
  • Auch in Infoboxen oder Tabellen sind entsprechende Begriffe bei der Ersterwähnung zu verlinken.
  • Ein Link auf einen Spiele-Artikel ist außer in Tabellen in der Regel kursiv zu gestalten.
    • ''[[Dragon Quest IV: Die Chronik der Erkorenen|Dragon Quest IV]]''
  • Kein Begriff sollte in einem Artikel doppelt verlinkt sein. Deshalb ist bei einer Wortwiederholung darauf zu achten, ob schon an einer vorherigen Stelle ein Link erstellt wurde.
  • Externe Links oder interlinguale Links sollten nur bei sinnvollem Anlass verwendet werden.

Kategorisierung

Um eine Seite eindeutig zuordenbar zu machen, ist es erforderlich, dass sie unabhängig von ihrem Namensraum kategorisiert wird. Je nach Namensraum unterscheidet sich allerdings die Vorgehensweise beim Kategorisieren.

Artikelnamensraum

Grundsätzlich kann nahezu jedem Artikel ein Artikeltyp zugeordnet werden. Die am häufigsten vertretenen sind Spiel; Charakter; Monster; Bossgegner; Ort; Gegenstand; Talent und Mechanik. Die meisten dieser Typen lassen sich noch weiter gliedern, beispielsweise Talent in Zauber und Fähigkeit. Diese Klassifizierung ist für die Kategorisierung von zentraler Bedeutung.

Primärkategorien

Die meisten Artikel lassen sich entweder einem oder mehreren Spielen zuordnen. Bei den Primärkategorien wird die Zuordnung nach Spiel(en) sowie die Zuordnung nach Artikeltyp(en) verknüpft und in folgender Form dargestellt:
[[Kategorie:Spiel:Artikeltyp]]
Zu beachten ist, dass zwischen den Doppelpunkten jeweils kein Leerzeichen gesetzt wird.

  • Beispiel 1: Dem Artikel Morrie lässt sich der Artikeltyp Charakter und das Spiel Dragon Quest VIII zuordnen. Also erhält er folgende Primärkategorie:
    [[Kategorie:Dragon Quest VIII:Charaktere]]
    Zu beachten ist, dass bei der Kategorisierung keine vollständigen Spieltitel verwendet werden und man beim Artikeltyp jeweils den Plural verwendet.
  • Beispiel 2: Dem Artikel Maribel Wittling lässt sich ebenfalls der Artikeltyp Charakter zuordnen, allerdings taucht sie in mehreren Spielen auf. Deshalb wird das Schema für Primärkategorien einfach chronologisch angewandt und sie erhält folgende Primärkategorien:
    [[Kategorie:Dragon Quest VII:Charaktere]]
    [[Kategorie:Dragon Quest XI:Charaktere]]
    [[Kategorie:Dragon Quest Heroes II:Charaktere]]
    Zu beachten ist, dass in der chronologischen Auflistung zunächst numerisch die Spiele der Hauptreihe angegeben werden und im Anschluss die Ableger. Bei den Ablegern gilt: Heroes vor Builders vor Monsters vor Weiteren.
  • Beispiel 3: Dem Artikel Psaro lassen sich gleich zwei Artikeltypen zuordnen, nämlich Charakter und Bossgegner, weshalb dieser Artikel folgende Primärkategorien erhält:
    [[Kategorie:Dragon Quest IV:Charaktere]]
    [[Kategorie:Dragon Quest IV:Bossgegner]]
    ...
    Diese Liste ist dann chronologisch für alle Spiele, in denen der Charakter auftritt, fortzuführen.

Sekundärkategorien

Ergänzend zu den Primärkategorien kommen weitere Kategorien hinzu.
Bei den Sekundärkategorien werden eventuell zuordenbare Spiele außer Acht gelassen und sich lediglich auf den Artikeltyp konzentriert. Es gilt folgende allgemeine Darstellung:
[[Kategorie:Artikeltyp]]
Zu beachten ist auch hier wieder das fehlende Leerzeichen sowie der Plural beim Artikeltyp.

  • Beispiel 1: Dem Artikel Morrie kann nun neben seiner Primärkategorie noch folgende Sekundärkategorie zugeordnet werden:
    [[Kategorie:Charaktere]]
    Da er außerdem ein spielbarer Charakter ist, bekommt er zusätzlich noch folgende Sekundärkategorie:
    [[Kategorie:Spielbare Charaktere]]
    Allgemein gilt, dass die spezifischere Kategorie zuerst gennant wird.
  • Beispiel 2: Auch der Artikel Psaro bekommt dieselben Sekundärkategorien wie im ersten Beispiel, da dieser Artikel dieselben Kriterien erfüllt. Zusätzlich erhält er allerdings noch [[Kategorie:Bossgegner]] und [[Kategorie:Endgegner]].
  • Beispiel 3: Der Artikel Thekla erhält nur [[Kategorie:Charaktere]], da dieser Charakter weder spielbar ist noch als Boss- oder Endgegner auftritt.
  • Beispiel 4: Der Artikel Kritischer Treffer kann dem Artikeltyp Mechanik zugeordnet werden. Bei diesem Artikeltyp verzichtet man auf Primärkategorien, da die Definition einer Mechanik in verschiedenen Spielen häufig variiert und Mechaniken ohnehin für die meisten Spiele gelten. Deshalb erhält besagter Artikel lediglich folgende Sekundärkategorie:
    [[Kategorie:Mechanik]]

Tertiärkategorien

Zuletzt existieren auch noch Tertiärkategorien.
Diese orientieren sich an keiner direkten Klassifizierung, sondern sind nach spezifischeren Kriterien festzulegen und bis zu einem gewissen Grad optional. Dies bedeutet den Versuch, für einen Artikel weitere Formen der Einordnung zu finden, die auch auf andere Artikel zutreffen. Eine solche Klassifizierung kann beispielsweise nach der Spezies oder dem Beruf eines Charakters, der Familie eines Monsters oder der Architekur eines Gebäudes erfolgen.

  • Beispiel 1: Kalderasha aus Dragon Quest VIII ist ein Wahrsager. Dieser Beruf taucht immer wieder in Spielen der Hauptreihe auf und wird von verschiedenen Personen ausgeübt. Es kann also mehreren Artikeln diese Tertiärkategorie zugeordnet werden, weshalb man dem Artikel neben seinen Primär- und Sekundärkategorien folglich noch [[Kategorie:Wahrsager]] zuordnet.
  • Beispiel 2: Dem Artikel Maribel Wittling kann man keine Tertiärkategorie zuweisen, da dieser Charakter nach keinem weiteren sinnvollen Merkmal eingeteilt werden kann. Auch eine Kategorie wie z. B. Bürgermeisterstochter ist sinnlos, da man außer diesem Charakter kaum weitere finden würde, auf die dieses Attribut ebenfalls zutrifft.

Beispiele

Einige Beispiele für vollständig kategorisierte Artikel:

  • Beispiel 1: Gismar
    [[Kategorie:Dragon Quest VII:Charaktere]] (Primärkategorie)
    [[Kategorie:Spielbare Charaktere]] (Sekundärkategorie)
    [[Kategorie:Charaktere]] (Sekundärkategorie)
    [[Kategorie:Adel]] (Tertiärkategorie)
  • Beispiel 2: Maribel Wittling
    [[Kategorie:Dragon Quest VII:Charaktere]] (Primärkategorie)
    [[Kategorie:Dragon Quest XI:Charaktere]] (Primärkategorie)
    [[Kategorie:Dragon Quest Heroes II:Charaktere]] (Primärkategorie)
    [[Kategorie:Spielbare Charaktere]] (Sekundärkategorie)
    [[Kategorie:Charaktere]] (Sekundärkategorie)
  • Beispiel 3: Kritischer Treffer
    [[Kategorie:Mechanik]] (Sekundärkategorie)
    [[Kategorie:Glücksbasierte Ereignisse]] (Tertiärkategorie)

Namensraum:Dragon Quest Wiki

Seiten mit dem Namensraum Dragon Quest Wiki wird stets [[Kategorie:Dragon Quest Wiki]] zugeordnet. Zum Teil können solche Seiten noch zusätzlich klassifiziert werden, wie beispielsweise sämtliche To-Do-Listen. Diese bekommen dann zusätzlich noch [[Kategorie:Dragon Quest Wiki:To-Do-Listen]] zugewiesen.

Namensraum:Kategorie

Kategorieseiten sind stets mit der unmittelbar übergeordneten Kategorie zu kategorisieren.

  • Beispiel: Die Kategorieseite Kategorie:Dragon Quest IX:Charaktere ist mit [[Kategorie:Charaktere]] und [[Kategorie:Dragon Quest IX]] zu versehen. Der Seite Kategorie:Charaktere wird z. B. wiederum [[Kategorie:!Hauptkategorie]] zugeordnet. Diese bildet die Spitze des Kategorienbaums und bekommt deshalb gar keine Kategorie zugewiesen.

Namensraum:Datei

Für die Kategorisierung von Dateiseiten ist die Anleitung zum Hochladen von Dateien zu beachten.

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