Dragon Quest Wiki
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Engelsfälle[]

Engelsfälle ist das Anfangsdorf aus Dragon Quest IX. Sie hat sieben Gebäude.

Wichtige Gebäude[]

Die Kirche[]

Die Kirche liegt in der Mitte des Dorfs.

Der Kramladen[]

Der Kramladen liegt ganz rechts in Engelsfälle

Ladeninventar Item-Art Effekt Preis
Heilkraut Normal Heilt 30 LP 8 Gold
Gegengiftkraut Normal Heilt Gift 10 Gold
Chimärenflügel Normal Teleport zu bekannten Orten 25 Gold
Kupferschwert Waffe Angriff 7 150 Gold
Soldatenschwert Waffe Angriff 13 240 Gold
Lederpeitsche Waffe Angriff 4 95 Gold
Federfächer Waffe Angriff 9 110 Gold
Topfdeckel Schild Abwehr 1 40 Gold
Lederschild Schild Abwehr 3 90 Gold
Kopftuch Kopfbedeckung Abwehr 1
Magische Medizin 2
45 Gold
Einfaches Gewand Brustschutz Abwehr 2 30 Gold
Reisegewand Brustschutz Abwehr 4 70 Gold
Lederharnisch Brustschutz Abwehr 6 180 Gold
Baumwollhandschuhe Handschutz Geschick 5 50 Gold
Kurze Hose Beinschutz Abwehr 2 30 Gold
Baumwollhose Beinschutz Abwehr 2 80 Gold
Sandalen Schuhe Ausweich-Chance 0,5% 18 Gold
Lederschuhe Schuhe Ausweich-Chance 1,0% 40 Gold

Gaststätte[]

Die Gaststätte liegt links von der Kirche.

Die Gaststätte wird bis man in Stinsbruck wurde von Thekla geführt, danach von Oskar.

Haus des Bürgermeisters Kleinmeier:[]

Das Haus liegt unterhalb der Gaststätte.

Hier wohnt der Bürgermeister Kleinmeier, seine Tochter und sein Vater.

Oskar, der Wirt der Gaststätte, ist Kleinmeiers Sohn.


Missionen:[]

  • Mission 001: ein Mädchen vor der Kirche
  • Mission 017: eine Frau in einem Haus am Anfang der Stadt

Stinsbruck[]

Stinsbruck ist die erste grooße Stadt die man nach Engelsfälle betreten kann.

Wichtige Gebäude[]

Folgt

Die Kirche[]

Folgt

Die Gaststätte[]

Der Kramladen[]

Ladeninventar Item-Art Effekt Preis
Heilkraut Normal Heilt 30 LP 8 Gold
Gegengiftkraut Normal Heilt Gift 10 Gold
Chimärenflügel Normal Teleport zu bekannten Orten 25 Gold
Bammel-Bimmel Normal Flucht aus Höhlen, Kerkern und Türmen 28 Gold
Weihwasser Normal Schutz vor schwachen Monstern 40 Gold
Goldring Zubehör Abwehr 2 220 Gold

Der Waffenladen[]

Ladeninventar Effekt Preis
Kupferschwert Angriff 7 150 Gold
Soldatenschwert Angriff 13 240 Gold
Florett Angriff 19 480 Gold
Bambuslanze Angriff 6 85 Gold
Eisenlanze Angriff 17 450 Gold
Schälmesser Angriff 4 70 Gold
Bronzemesser Angriff 10 200 Gold
Göttlicher Dolch Angriff 18 640 Gold
Eichenstab Angriff 3
MP-Absorptionschance 1,0%
120 Gold
Zauberstab Angriff 7
MP-Absorptionschance 1,5%
840 Gold
Leiderpeitsche Angriff 4 95 Gold
Dornenpeitsche Angriff 11 350 Gold
Wäschestange Angriff 5 40 Gold
Tragestange Angriff 15 530 Gold
Steinklauen Angriff 7 100 Gold
Eisenklauen Angriff 17 620 Gold
Federfächer Angriff 9 110 Gold
Eisenfächer Angriff 14 300 Gold

Der Rüstungsladen[]

Ladeninventar Item-Art Effekt Preis
Lederschild Schild Abwehr 3 90 Gold
Schuppenschild Schild Abwehr 5 150 Gold
Kopftuch Kopfschutz Abwehr 1
Magische Medizin 2
45 Gold
Haarband Kopfschutz Abwehr 2
Magische Macht 2
60 Gold
Lederhut Kopfschutz Abwehr 3
Magische Medizin 2
65 Gold
Reisegewand Brustschutz Abwehr 4 70 Gold
Lederharnisch Brustschutz Abwehr 6 180 Gold
Schuppenpanzer Brustschutz Abwehr 9 350 Gold
Kettenpanzer Brustschutz Abwehr 11 540 Gold
Lederkleid Brustschutz Abwehr 6
Magische Medizin 3
290 Gold
Übungs-Oberteil Brustschutz Abwehr 7 250 Gold
Seidenrobe Brustschutz Abwehr 3
Magische Macht 3
210 Gold
Fehdehandschuhe Handschuhe Abwehr 2 60 Gold
Baumwollhandschuhe Handschuhe Geschick 5 50 Gold
Baumwollhose Hose Abwehr 2 80 Gold
Trainingshose Hose Anwehr 4 170 Gold
Lederschuhe Schuhe Ausweich-Chance 1,0% 40 Gold
Stöckelschuhe Schuhe Ausweich-Chance 1,0% 220 Gold

Bühltau[]

Bühltau ist eine kleines Dorf mit vier Gebäuden.

Wichtige Gebäude:[]

Die Kirche[]

Die Kirche liegt oben links in der Stadt

Die Gaststätte[]

Der Kramladen[]

Ladeninventar Item-Art Effekt Preis
Heilkraut Normal Heilt 30 LP 8 Gold
Mondrauten-Knolle Normal Heilt Lähmung 30 Gold
Chimärenflügel Normal Teleport zu bekannten Orten 25 Gold
Weihwasser Normal Schutz vor schwachen Monstern 40 Gold
Schuppenschild Schild Abwehr 5 150 Gold
Bronzeschild Schild Abwehr 6
Block-Chance 0,5%
370 Gold
Lederhut Kopfschutz Abwehr 3
Magische Medizin 2
65 Gold
Holzhelm Kopfschutz Abwehr 4
Magische Macht 2
120 Gold
Lederkleid Brustschutz Abwehr 6
Magsiche Medizin 3
290 Gold
Lederumhang Brustschutz Abwehr 8 320 Gold
Seidenrobe Brustschutz Abwehr 3
Magische Macht 3
210 Gold
Fehdehandschuhe Handschuhe Abwehr 2 60 Gold
Leinenhandschuhe Handschuhe Geschick 10 90 Gold
Lederrock Beinschutz Abwehr 5 110 Gold
Blaues Höschen Beinschutz Abwehr 5 260 Gold
Lederstiefel Schuhe Abwehr 2 70 Gold
Clogs Schuhe Ausweich-Chance 1,5% 160 Gold
Häschenschwanz Zubehör Flinkheit 5 240 Gold

Sichau[]

Wichtige Gebäude[]

Die Kirche[]

Der Kramladen[]

Ladeninventar Item-Art Effekt Preis
Heilkraut Normal Heilt 30 LP 8 Gold
Gegengiftkraut Normal Heilt Gift 10 Gold
Mondrautenknolle Normal Heilt Lähmung 30 Gold
Chimärenflügel Normal Teleport zu bekannten Orten 25 Gold
Bammel-Bimmel Normal Flucht aus Höhlen, Kerkern und Türmen 28 Gold
Weihwasser Normal Schutz vor schwachen Monstern 40 Gold

Der Waffenladen[]

Ladeninventar Effekt Preis
Florett Angriff 19 480 Gold
Eisenbreitschwert Angriff 27 1.000 Gold
Eisenlanze Angriff 17 450 Gold
Langspeer Angriff 29 1.400 Gold
Bronzemesser Angriff 10 200 Gold
Göttlicher Dolch Angriff 18 640 Gold
Giftmottenmesser Angriff 24 1.250 Gold
Eichenstab Angriff 3
MP-Absorptionschance 1,0%
120 Gold
Zauberstab Angriff 7
MP-Absorptionschance 1,5%
840 Gold
Stab der Strafe Angriff 11
MP-Absorptionschance 2,0%
1.600 Gold
Dornenpeitsche Angriff 11 350 Gold
Kampfpeitsche Angriff 17 960 Gold
Tragestange Angriff 15 530 Gold
Eichenholzstange Angriff 22 780 Gold
Eisenklauen Angriff 17 620 Gold
Scharfe Klauen Angriff 28 1.750 Gold
Eisenfächer Angriff 14 300 Gold
Kriegsfächer Angriff 24 920 Gold

Der Rüstungsladen[]

Ladeninventar Item-Art Effekt Preis
Bronzeschild Schild Abwehr 6
Block-Chance 0,5%
370 Gold
Schildplattenschild Schild Abwehr 8
Block-Chance 0,5%
600 Gold
Holzhelm Kopfschutz Abwehr 4
Magische Macht 2
120 Gold
Turban Kopfschutz Abwehr 7
Magische Macht 3
Magische Medizin 3
310 Gold
Kettenpanzer Brustschutz Abwehr 11 540 Gold
Bronzeharnisch Brustschutz Abwehr 14 720 Gold
Eisenkürass Brustschutz Abwehr 16 1.000 Gold
Grelles Gewand Brustschutz Abwehr 12 660 Gold
Weißes Hemd Brustschutz Abwehr 11 520 Gold
Fehdehandschuhe Handschuhe Abwehr 2 60 Gold
Eisenhandschuhe Handschuhe Abwehr 5 450 Gold
Lederhandschuhe Handschuhe Geschick 16 190 Gold
Lederrock Beinschutz Abwehr 5 110 Gold
Roter Rock Beinschutz Abwehr 5
Magische Macht 3
340 Gold
Eisen-Knieschützer Beinschutz Abwehr 9 640 Gold
Lederstiefel Schuhe Abwehr 2 70 Gold
Eiserne Sabatons Schuhe Abwehr 7 580 Gold
Clogs Schuhe Ausweich-Chance 1,5% 160 Gold


Die Allesneu-Abtei[]

Natürlich ist die Allesneu-Abtei keine Stadt, aber ein wichtiger Ort im Spiel, weswegen ich sie hier aufzählen möchte.

Wichtige Bereiche[]

Beim Abt kann der Spieler nach dessen Rettung seine Berufung, und die seiner Gruppenmitglieder ändern, und sobald Lvl 99 erreicht wurde, kann das Level von der aktuellen Berufung auf 11 zurückgesetzt werden. Das Gasthaus ist im Untergeschoss der Abtei zu finden.

Die Kirche[]

Der Kramladen[]

Ladeninventar Item-Art Effekt Preis
Heilkraut Normal Heilt 30 LP

8 Gold

Gegengiftkraut Normal Heilt Gift 10 Gold
Chimärenflügel Normal Teleport zu bekannten Orten 25 Gold
Eisenbreitschwert Waffe Angriff 27 1.000 Gold
Langspeer Waffe Angriff 29 1.400 Gold
Giftmottenmesser Waffe Angriff 24 1.250 Gold
Stab der Strafe Waffe Angriff 11
MP-Absorptionschance 2,0%
1.600 Gold
Kampfpeitsche Waffe Angriff 17 960 Gold
Eichenholzstange Waffe Angriff 22 780 Gold
Scharfe Klauen Waffe Angriff 28 1.750 Gold
Kriegsfächer Waffe Angriff 24 920 Gold
Eisenschild Schild Abwehr 10
Block-Chance 1,0%
900 Gold
Eisenhelm Kopfschutz Abwehr 11 1.100 Gold
Eisenrüstung Brustschutz Abwehr 18 1.200 Gold
Weißes Hemd Brustschutz Abwehr 11 520 Gold
Robe der Ruhe Brustschutz Abwehr 9
Magische Macht 5
Magische Medizin 5
950 Gold
Eisen-Knieschützer Beinschutz Abwehr 9 640 Gold
Frühlingsrock Beinschutz Abwehr 6
Magische Medizin 2
440 Gold


Labskausen[]

Folgt

Wichtige Gebäude[]

Folgt

Die Kirche[]

Der Kramladen[]

Ladeninventar Item-Art Effekt Preis
Heilkraut Normal Heilt 30 LP 8 Gold
Gegengiftkraut Normal Heilt Gift 10 Gold
Mondrauten-Knolle Normel Heilt Lähmung 30 Gold
Chimärenflügel Normal Teleport zu bekannten Orten 25 Gold
Bammel-Bimmel Normal Flucht aus Höhlen, Kerkern und Türmen 28 Gold
Weihwasser Normal Schutz vor schwachen Monstern 40 Gold
Engelsglocke Normal Heilt Verwirrung 90 Gold
Zauberwasser Normal Regeneriert ca. 30 MP 500 Gold
Häschenschwanz Zubehör Flinkheit 5 240 Gold
Schleimohrringe Zubehör Abwehr 4 400 Gold
Goldarmschiene Zubehör Abwehr 3 350 Gold
Goldring Zubehör Abwehr 2 220 Gold


Der Waffen- und Rüstungsladen[]

Ladeninventar Item-Art Effekt Preis
Eisenaxt Waffe Angriff 30 1.800 Gold
Eisenhammer Waffe Angriff 28 1.300 Gold
Bumerang Waffe Angriff 13 750 Gold
Kurzbogen Waffe Angriff 20 1.150 Gold
Eisenschild Schild Abwehr 10
Block-Chance 1,0%
900 Gold
Eisenhelm Kopfschutz Abwehr 11 1.100 Gold
Federkappe Kopfschutz Abwehr 7
Magische Macht 5
Magische Medizin 5
620 Gold
Silbertiara Kopfschutz Abwehr 6
Magische Macht 8
670 Gold
Eisenrüstung Brustschutz Abwehr 18 1.200 Gold
Schildkrötenpanzer Brustschutz Abwehr 22 1.550 Gold
Mantel des Meidens Brustschutz Abwehr 13
Ausweich-Chance 3,0%
1.000 Gold
Tänzerinnenkostüm Brustschutz Abwehr 13 740 Gold
Eisenhandschuhe Handschuhe Abwehr 5 450 Gold
Gummihandschuhe Handschuhe Geschick 23 370 Gold
Bumeranghose Beinschutz Abwehr 8
Magische Macht 4
Magische Medizin 4
420 Gold
Kniestrümpfe Beinschutz Abwehr 7 680 Gold
Eiserne Sabatons Schuhe Abwehr 7 580 Gold
Gummistiefel Schuhe Abwehr 5 330 Gold


Altpier[]

Der Altpier ist, wie der Name schon sagt eine kleine Anlegestelle, die man nach Labskausen betreten kann.

Wichtige Gebäude[]

Das Gasthaus ist auch hier vertreten, und ist das einzige Gebäude am Altpier.

Die Kirche[]

Die Kirche besteht nur aus einer Priesterin, welche im Gasthaus steht. Man kann hier wie in jeder Kirche speichern und alles andere Kirchen-spezifische machen.

Der Kramladen[]

Ladeninventar Item-Art Effekt Preis
Heilkraut Normal Heilt 30 LP 8 Gold
Gegengiftkraut Normal Heilt Gift 10 Gold
Mondrauten-Knolle Normal Heilt Lähmung 30 Gold
Chimärenflügel Normal Teleport zu bekannten Orten 25 Gold
Bammel-Bimmel Normal Flucht aus Höhlen, Kerkern und Türmen 28 Gold
Weihwasser Normal Schutz vor schwachen Monstern 40 Gold
Zauberwasser Normal Heilt ca. 30 MP 500 Gold
Pelzmütze Kopfschutz Abwehr 8
Magische Macht 3
Magische Medizin 5
550 Gold
Spitzhut Kopfschutz Abwehr 9
Magische Macht 6
Magische Medizin 4
840 Gold
Schildkrötenpanzer Brustschutz Abwehr 22 1.550 Gold
Robe der Ruhe Brustschutz Abwehr 9
Magische Macht 5
Magische Medizin 5
950 Gold
Silberne Armschienen Handschuhe Abwehr 7 540 Gold
Gummihandschuhe Handschuhe Geschick 23 370 Gold
Bumeranghose Beinschutz Abwehr 8
Magische Macht 4
Magische Medizin 4
420 Gold
Netzstrümpfe Beinschutz Abwehr 9 800 Gold
Gummistiefel Schuhe Abwehr 5 330 Gold
Stahlsandalen Schuhe Abwehr 6
Ausweich-Chance 1,5%
560 Gold
Fliege Zubehör Abwehr 3 1.600 Gold

Welkham[]

Welkham ist der einzigste Ort, in welchem man seine Minimedaillen gegen Belohnungen eintauschen kann.

Wichtige Gebäude[]

Folgt

Die Kirche[]

Folgt

Der Kramladen[]

Ladeninventar Item-Art Effekt Preis
Heilkraut Normal Heilt 30 LP 40 Gold
Gegengiftkraut Normal Heilt Gift 50 Gold
Mondrauten-Knolle Normal Heilt Lähmung 150 Gold
Chimärenflügel Normal Teleport zu bekannten Orten 125 Gold
Weihwasser Normal Schutz vor schwachen Monstern 200 Gold
Engelsglocke Normal Heilt Verwirrung 450 Gold
Zauberwasser Normal Heilt ca. 30 MP 2.500 Gold
Schlemohrringe Zubehör Abwehr 4 2.000 Gold
Goldarmschiene Zubehör Abwehr 3 1.750 Gold
Goldring Zubehör Abwehr 2 1.100 Gold
Rosa Perle Zubehör Abwehr 3 7.500 Gold
Fliege Zubehör Abwehr 3 8.000 Gold

Der Geheim-Laden[]

Ladeninventar Item-Art Effekt Preis

Der Waffen- und Rüstungsladen[]

Ladeninventar Item-Art Effekt Preis
Brandklinge Waffe Angriff 42 3.000 Gold
Heilige Lanze Waffe Angriff 39 2.700 Gold
Giftnadel Waffe Angriff 1 1.900 Gold
Stolosstab Waffe Angriff 18
MP-Absorptionschance 2,5%
3.150 Gold
Schlangenpeitsche Waffe Angriff 23 2.500 Gold
Eisenstab Waffe Angriff 36 2.300 Gold
Heilige Klauen Waffe Angriff 43 3.100 Gold
Föhnfächer Waffe Angriff 40 3.200 Gold
Leichter Schild Schild Abwehr 10
Block-Chance 1,5%
1.250 Gold
Eisenhelm Kopfschutz Abwehr 11 1.100 Gold
Diebesturban Kopfschutz Abwehr 13 1.500 Gold
Schwere Rüstung Brustschutz Abwehr 35 3.600 Gold
Einfaches Kleid Brustschutz Abwehr 15 1.600 Gold
Reisehandschuhe Handschuhe Geschick 30 660 Gold
Ganovenhandschuhe Handschuhe Geschick 52 800 Gold
Blaue Jeanshose Beinschutz Abwehr 12 1.350 Gold
Jeansrock Beinschutz Abwehr 12 1.380 Gold
Schurkenstiefeö Schuhe Abwehr 9
Flinkheit 5
1.200 Gold

Der Pirat[]

Benötigte Mini-Medaillen Belohnung Item-Art Effekt
4 Diebesschlüssel Wichtiges Item Öffnet manche Schlösser
8 Merkurkopftuch Kopfschutz
13 Häschenkostüm Brustschutz
18 Piratenpulli Brustschutz
25 Feinstrumpfhose Beinschutz
32 Wunderschwert Waffe
40 Heilige Rüstung Brustschutz
50 Meteorarmschiene Zubehör
62 Rostiger Helm Kopfschutz
80 Drachenrobe
Geste
Brustschutz
Ladeninventar Item-Art Effekt Benötigte Mini-Medaillen
Gebetsring 3
Elfenelixier 5
Heiligenasche Normal 8
Stein der Stornierung Normal 10
Orichalkum Normal 15
Koboldstiefel 20

Neu-Bühltau[]

Neu Bühltau ist lediglich ein Ort aus Stein, nachgebaut im Andenken an ein altes Leben. Außer einem wichtigen Story-Ereignis gibt es hier nichts von Bedeutung.


Blümlingen[]

Blümlingen ist eine große Stadt nahe dem Altpier, und man könnte sie fast als Hauptstadt bezeichnen, wenn man von ihrer größe ausgeht. Hier bekommt der Spieler im Verlauf des Spieles die Möglichkeit, andere Bereiche der Welt zu bereisen.

Wichtige Gebäude[]

Das Gasthaus ist das Gebäude, welches direkt beim Eingang der Stadt ist. Das Gasthaus ist nicht zu verfehlen.

Die Kirche[]

Die Kirche steht nahe des Gasthauses, neben einer Brücke. Auch sie ist nicht zu verfehlen.

Der Kramladen[]

Ladeninventar Item-Art Effekt Preis
Schlummerblume Normal Lässt einen Gegner einschlafen 68 Gold
Weckwurz Normal Weckt einen Verbündeten auf 66 Gold
Heilkraut Normal Heilt 30 LP 8 Gold
Überlegende Arzenei Normal Heilt 60 LP 50 Gold
Gegengiftkraut Normal Heilt Gift 10 Gold
Mondrauten-Knolle Normal Heilt Lähmung 30 Gold
Weichwurz Normal Heilt Lähmung
Heilt 60 LP
95 Gold
Chimärenflügel Normal Teleport zu bekannten Orten 25 Gold
Bammel-Bimmel Normal Flucht aus Höhlen, Kerkern und Türmen 28 Gold
Weihwasser Normal Schutz vor schwachen Monstern 40 Gold
Engelsglock Normal Heilt Verwirrung 90 Gold
Zauberwasser Normal Heilt 30 MP 500 Gold

Der Waffenladen[]

Ladeninventar Effekt Preis
Brandklinge Angriff 42 3.000 Gold
Platinschwert Angriff 51 4.500 Gold
Heilige Lanze Angriff 39 2.700 Gold
Kampfgabel Angriff 47 3.900 Gold
Giftnadel Angriff 1 1.900 Gold
Diebesdolch Angriff 42 2.900 Gold
Falkenohrring Angriff 1 15.800 Gold
Stolosstab Angriff 18
MP-Absorptionschance 2,5%
3.150 Gold
Schwallstab Angriff 25
MP-Absorptionschance 5,0%
4.700 Gold
Schlangenpeitsche Angriff 23 2.500 Gold
Kettenpeitsche Angriff 28 3.700 Gold
Eisenstab Angriff 36 2.300 Gold
Kummerkeule Angriff 47 3.400 Gold
Heilige Klauen Angriff 43 3.100 Gold
Krähenkrallen Angriff 51
Flinkheit 10
4.800 Gold
Föhnfächer Angriff 40 3.200 Gold
Schildkrötenfächer Angriff 50 4.900 Gold
Klingenbumerang Angriff 22 2.750 Gold

Der Schuhladen[]

Ladeninventar Effekt Preis
Kriegerstiefel Abwehr 11 1.300 Gold
Femiscyra-Schuhe Abwehr 11 1.400 Gold
Schlichte Schuhe Abwehr 9
Magische Medizin 5
1.500 Gold
Spitze Stiefel Abwehr 9
Magische Macht 5
1.380 Gold
Sportstiefel Abwehr 9
Flinkheit 8
1.600 Gold
Cowboystiefel Abwehr 13 2.150 Gold
Elegante Stiefel Abwehr 14 2.300 Gold
Heiligenschuhe Abwehr 16 2.600 Gold
Schafslederschuhe Ausweich-Chance 3,0%
Magische Medizin 10
1.250 Gold
Sirenensandalen Ausweich-Chance 5,0%
Magische Macht 8
1.300 Gold
Sternchensandalen Ausweich-Chance 3,0% 1.450 Gold
Kung-Fu-Schuhe Ausweich-Chance 3,0% 1.550 Gold

Der Rüstungsladen[]

Ladeninventar Item-Art Effekt Preis
Leichter Schild Schild Abwehr 10
Block-Chance 1,5%
1.250 Gold
Platinschild Schild Abwehr 15
Block-Chance 2,0%
3.200 Gold
Eisenmaske Kopfschutz Abwehr 14 2.100 Gold
Kriegerhelm Kopfschutz Abwehr 18 3.000 Gold
Federhaarband Kopfschutz Abwehr 12
Magische Macht 5
Magische Medizin 5
1.450 Gold
Reif Kopfschutz Abwehr 9
Magische Macht 8
Magische Medizin 6
980 Gold
Katzenohren Kopfschutz Abwehr 10
Magische Macht 8
Magische Medizin 5
1.150 Gold
Schwere Rüstung Brustschutz Abwehr 35 3.600 Gold
Silberpanzer Brustschutz Abwehr 31 4.000 Gold
Grobian-Oberteil Brustschutz Abwehr 31 3.400 Gold
Schickes Outfit Brustschutz Abwehr 18 2.300 Gold
Glitzerkleid Brustschutz Abwehr 18 2.500 Gold
Beste Weste Brustschutz Abwehr 12
Magische Macht 8
Magische Medizin 8
2.000 Gold
Kriegerhandschuhe Handschuhe Abwehr 6
Geschick 43
950 Gold
Schicker Rock Beinschutz Abwehr 10
Magische Medizin 6
1.200 Gold
Prächtige Hose Beinschutz Abwehr 12 1.480 Gold
Kriegerhose Beinschutz Abwehr 14 1.550 Gold
Grobian Hose Beinschutz Abwehr 13 1.500 Gold


Wasaba[]

Folgt

Wichtige Gebäude[]

Die Kirche[]

Der Kramladen[]

Ladeninventar Item-Art Effekt Preis
Heilkraut Normal Heilt 30 LP 8 Gold
Starke Arzenei Normal Heilt 40 LP 36 Gold
Gegengiftkraut Normal Heilt Gift 10 Gold
Starkes Gegengift Normal Heilt Gift
Heilt 40 LP
38 Gold
Mondrauten-Knolle Normal Heilt Lähmung 30 Gold
Chimärenflügel Normal Teleport zu bekannten Orten 25 Gold
Bammel-Bimmel Normal Flucht aus Höhlen, Kerkern und Türmen 28 Gold
Weihwasser Normal Schutz vor schwachen Monstern 40 Gold
Engelsglocke Normal Heilt Verwirrung 90 Gold
Zauberwasser Normal Heilt ca. 30 MP 500 Gold
Rosa Perle Zubehör Abwehr 3 1.500 Gold
Fliege Zubehör Abwehr 3 1.600 Gold

Der Waffenladen[]

Ladeninventar Effekt Preis
Platinschwert Angriff 51 4.500 Gold
Räuberklinge Angriff 58 6.300 Gold
Kampfgabel Angriff 47 3.900 Gold
Sandsturmspeer Angriff 54 6.600 Gold
Meucheldolch Angriff 54 7.000 Gold
Falkenohrring Angriff 1 15.800 Gold
Schwallstab Angriff 25
MP-Absorptionschance 5,0%
4.700 Gold
Blitzstab Angrif 28
MP-Absorptionschance 3,5%
8.100 Gold
Kettenpeitsche Angriff 28 3.700 Gold
Eisenpeitsche Angriff 38 6.000 Gold
Kummerkeule Angriff 47 3.400 Gold
Tanzstange Angriff 60 5.300 Gold
Krähenkrallen Angriff 51
Flinkheit 10
4.800 Gold
Handbohrer Angriff 61 7.600 Gold
Flügelfächer Angriff 52 5.000 Gold
Kampfaxt Angriff 52 3.900 Gold
Kriegshammer Angriff 55 4.600 Gold
Kruzerang Angriff 30 4.300 Gold

Der Rüstungsladen[]

Ladeninventar Item-Art Effekt Preis
Zauberschild Schild Abwehr 17
Block-Chance 2,5%
Magische Macht 8
Magische Medizin 8
4.000 Gold
Platin-Kopfschutz Kopfschutz Abwehr 19 5.500 Gold
Heiliger Hut Kopfschutz Abwehr 11
Magische Medizin 18
2.600 Gold
Trickturban Kopfschutz Abwehr 11
Magische Macht 18
2.680 Gold
Turbulenter Turban Kopfschutz Abwehr 16 2.900 Gold
Musketierhut Kopfschutz Abwehr 12
Magische Macht 18
4.200 Gold
Zauberrüstung Brustschutz Abwehr 37
Magische Macht 4
Magische Medizin 4
5.800 Gold
Sommerkleid Brustschutz Abwehr 24 4.800 Gold
Samtumhang Brustschutz Abwehr 20 3.000 Gold
Zauberrobe Brustschutz Abwehr 15
Magische Macht 12
Magische Medizin 12
3.600 Gold
Fidibusfäustlinge Handschuhe Abwehr 9
Magische Macht 4
Magische Medizin 4
2.400 Gold
Fingerlose Stulpen Handschuhe Geschick 58 1.050 Gold
Herrliche Handschuhe Handschuhe Geschick 45 900 Gold
Zaubererhose Beinschutz Abwehr 10
Magische Macht 12
1.700 Gold
Ninjahose Beinschutz Abwehr 12
Flinkheit 10
1.820 Gold
Schwertkämpferhose Beinschutz Abwehr 16 2.700 Gold
Rote Strumpfhose Beinschutz Abwehr 13 2.400 Gold
Turnschuhe Schuhe Abwehr 13
Flinkheit 10
2.400 Gold


Batsureg[]

Folgt

Wichtige Gebäude[]

Die Kirche[]

Der Kramladen[]

Ladeninventar Effekt Preis
Heilkraut Heilt 30 LP 8 Gold
Starke Arzenei Heilt 40 LP 36 Gold
Gegengiftkraut Heilt Gift 10 Gold
Mondrauten-Knolle Heilt Lähmung 30 Gold
Chimärenflügel Teleport zu bekannten Orten 25 Gold
Bammel-Bimmel Flucht aus Höhlen, Kerkern und Türmen 28 Gold
Weihwasser Schutz vor schwachen Monstern 40 Gold
Engelsglocke Heilt Verwirrung 90 Gold
Zauberwasser Heilt ca. 30 MP 500 Gold
Koagulans Lähmt einen Gegner 90 Gold
Gespinst Senkt die Geschwindigkeit des Gegners 35 Gold
Lammwolle 180 Gold

Der Waffenladen[]

Ladeninventar Effekt Preis
Räuberklinge Angriff 58 6.300 Gold
Walkürenschwert Angriff 64 7.7700 Gold
Sandsturmspeer Angriff 54 6.600 Gold
Partisane Angriff 61 7.100 Gold
Meucheldolch Angriff 54 7.000 Gold
Blitzstab Angriff 28
MP-Absorptionschance 3,5%
8.100 Gold
Eisenpeitsche Angriff 38 6.000 Gold
Tanzstange Angriff 60 5.300 Gold
Schlummerstock Angriff 65 8.200 Gold
Handbohrer Angriff 61 7.600 Gold
Kobrafächer Angriff 56 5.200 Gold
Kampfaxt Angriff 52 3.900 Gold
Kriegshammer Angriff 55 4.600 Gold
Klingenbumerang Angriff 22 2.750 Gold
Kruzerang Angriff 30 4.300 Gold
Schneidenbumerang Angriff 38 9.100 Gold
Jägerbogen Angriff 57 4.900 Gold
Flitzebogen Angriff 70 9.200 Gold

Der Rüstungsladen[]

Ladeninventar Item-Art Effekt Preis
Flammenschild Schild Abwehr 18
Block-Chance 2,5%
5.200 Gold
Eisschild Schild Abwehr 18
Block-Chance 2,5%
5.700 Gold
Panzerhaube Kopfschutz Abwehr 20
Magische Medizin 4
4.500 Gold
Hokushut Kopfschutz Abwehr 12
Magische Macht 18
2.800 Gold
Jägerhut Kopfschutz Abwehr 15 2.200 Gold
Ohrenwärmer Kopfschutz Abwehr 16 2.400 Gold
Bataille-Band Kopfschutz Abwehr 21 4.050 Gold
Femiscyra-Panzer Brustschutz Abwehr 40 6.100 Gold
Cheongbamm Brustschutz Abwehr 32 4.100 Gold
Pelzweste Brustschutz Abwehr 36 5.800 Gold
Femiscyra-Handschuhe Handschuhe Abwehr 11 1.900 Gold
Bogenschützenbänder Handschuhe Geschick 50 770 Gold
Blauer Rock Beinschutz Abwehr 12
Magische Macht 8
1.750 Gold
Femiscyra-Hose Beinschutz Abwehr 13 1.450 Gold
Kettenpanzer-Socken Beinschutz Abwehr 17 2.900 Gold
Steppenhose Beinschutz Abwehr 16 2.600 Gold
Grüne Strumpfhose Beinschutz Abwehr 13 2.500 Gold
Siebenmeilenstiefel Schuhe Abwehr 13
Flinkheit 20
3.100 Gold


Gerzuun[]

Gerzuun hat außer ein paar Truhen und einem Story-basiertem Ereignis nichts zu bieten.


Schweinspickel-Schule[]

Folgt

Wichtige Gebäude[]

Die Kirche[]

Der Schulbedarfsladen[]

Ladeninventar Item-Art Effekt Preis
Heilkraut Normal Heilt 30 LP 8 Gold
Gegengiftkraut Normal Heilt Gift 10 Gold
Mondrauten-Knolle Normal Heilt Lähmung 30 Gold
Chimärenflügel Normal Teleport zu bekannten Orten 25 Gold
Weihwasser Normal Schutz vor schwachen Monstern 40 Gold
Zauberwasser Normal Heilt 30 MP 500 Gold
Partisane Waffe Angriff 61 7.100 Gold
Magmastab Waffe Angriff 34
MP-Absorptionschance 4,0%
10.800 Gold
Katzenfächer Waffe Angriff 54 5.100 Gold
Denkdiadem Kopfschutz Abwehr 18
Magische Macht 12
Magische Medizin 12
12.500 Gold
Röntgenbrille Kopfschutz Abwehr 13
Magische Medizin 12
3.400 Gold
Schweinspickel-Jacke Brustschutz Abwehr 10 1.500 Gold
Schweinspickel-Hose Beinschutz Abwehr 11 1.000 Gold
Schweinspickel-Rock Beinschutz Abwehr 11 1.100 Gold
Schwarzes Höschen Beinschutz Abwehr 14 2.880 Gold
Zauberrock Beinschutz Abwehr 13
Magische Macht 9
Magische Medizin 9
4.600 Gold
Weiße Strumpfhose Beinschutz Abwehr 13 2.450 Gold
Lederschuhe Schuhe Ausweich-Chance 1,0% 40 Gold


Wurmwald[]

Folgt

Wichtige Gebäude[]

Die Kirche[]

Der Kramladen[]

Ladeninventar Effekt Preis
Heilkraut Heilt 30 LP 8 Gold
Starke Arzenei Heilt 40 LP 36 Gold
Gegengiftkraut Heilt Gift 10 Gold
Starkes Gegengift Heilt Gift
Heilt 40 LP
38 Gold
Mondrauten-Knolle Heilt Lähmung 30 Gold
Chimärenflügel Teleport zu bekannten Orten 25 Gold
Bammel-Bimmel Flucht aus Höhlen, Kerkern und Türmen 28 Gold
Weihwasser Schutz vor schwachen Monstern 40 Gold
Engelsglocke Heilt Verwirrung 90 Gold
Zauberwasser Heilt ca. 30 MP 500 Gold
Koagulans Lähmt einen Gegner 90 Gold
Gespinst Verlangsamt den Gegner 35 Gold

Der Waffenladen[]

Ladeninventar Effekt Preis
Walkürenschwert Angriff 64 7.700 Gold
Drachenspalter Angriff 73 10.000 Gold
Sandsturmspeer Angriff 54 6.600 Gold
Hellebarde Angriff 75 11.200 Gold
Eiszapfendolch Angriff 62 9.600 Gold
Runenstab Angriff 45
MP-Absorptionschance 6,5%
Magische Macht 8
12.400 Gold
Drachenpeitsche Angriff 50 14.000 Gold
Nebelstock Angriff 82 16.500 Gold
Handbohrer Angriff 61 7.600 Gold
Drachenklauen Angriff 78 14.500 Gold
Kampfaxt Angriff 52 3.900 Gold
Mondaxt Angriff 65 8.800 Gold
Kriegshammer Angriff 55 4.600 Gold
Schraubenschlüssel Angriff 64 7.900 Gold
Schneidenbumerang Angriff 38 9.100 Gold
Schwalbenschwanz Angriff 48 9.600 Gold
Flitzebogen Angriff 70 9.200 Gold
Blasebogen Angriff 77 12.000 Gold

Der Rüstungsladen[]

Ladeninventar Item-Art Effekt Preis
Kriegerschild Schild Abwehr 21
Block-Chance 3,5%
6.700 Gold
Drachenschild Schild Abwehr 24
Block-Chance 3,5%
9.800 Gold
Bullenhelm Kopfschutz Abwehr 22 10.400 Gold
Denkdiadem Kopfschutz Abwehr 18
Magische Macht 12
Magische Medizin 12
12.500 Gold
Kavaliershut Kopfschutz Abwehr 17
Magische Macht 21
7.100 Gold
Hermetischer Hut Kopfschutz Abwehr 14
Magische Medizin 22
4.000 Gold
Drachenpanzer Brustschutz Abwehr 44 11.500 Gold
Matrosenhemd Brustschutz Abwehr 25 5.980 Gold
Drachen-Oberteil Brustschutz Abwehr 39 11.200 Gold
Fließendes Kleid Brustschutz Abwehr 25
Magische Macht 18
Magische Medizin 18
18.000 Gold
Schläger-Armschienen Handschuhe Abwehr 12 2.250 Gold
Metallhandschuhe Handschuhe Abwehr 16 3.500 Gold
Wahnsinnsfäustlinge Handschuhe Geschick 50 1.550 Gold
Drachenhose Beinschutz Abwehr 16 5.600 Gold
Kilt Beinschutz Abwehr 15
Magische Macht 11
4.200 Gold
Hexerhose Beinschutz Abwehr 11
Magische Macht 14
2.100 Gold
Vergeltungsgaloschen Schuhe Abwehr 14 2.950 Gold
Sicherheitsschuhe Schuhe Abwehr 9
Ausweich-Chance 2,0%
2.700 Gold


Brennbergen[]

Folgt

Wichtige Gebäude[]

Die Kirche[]

Der Kramladen[]

Ladeninventar Effekt Preis
Heilkraut Heilt 30 LP 8 Gold
Starke Arzenei Heilt 40 LP 36 Gold
Gegengift Heilt Gift 10 Gold
Starkes Gegengift Heilt Gift
Heilt 40 LP
38 Gold
Mondrauten-Knolle Heilt Lähmung 30 Gold
Chimärenflügel Teleport zu bekannten Orten 25 Gold
Bammel-Bimmel Flucht aus Höhlen, Kerkern und Türmen 28 Gold
Weihwasser Schutz vor schwachen Monstern 40 Gold
Engelsglocke Heilt Verwirrung 90 Gold
Zauberwasser Heilt ca. 30 MP 500 Gold
Koagulans Lähmt einen Gegner 90 Gold
Gespinst Verlangsamt den Gegner 35 Gold

Der Waffenladen[]

Ladeninventar Effekt Preis
Feuerklinge Angriff 83 21.500 Gold
Blitzlanze Angriff 85 19.800 Gold
Schwertbrecher Angriff 74 15.500 Gold
Zauberstreitkolben Angriff 57
MP-Absorptionschance 8,0%
17.000 Gold
Drachenpeitsche Angriff 50 14.000 Gold
Nebelstock Angriff 82 16.500 Gold
Stachelstock Angriff 90 26.500 Gold
Drachenklauen Angriff 78 14.500 Gold
Feuerklauen Angriff 88 21.000 Gold
Sternenfächer Angriff 77 12.000 Gold
Mondaxt Angriff 65 8.800 Gold
Königsaxt Angriff 78 16.000 Gold
Schraubenschlüssel Angriff 64 7.900 Gold
Terraklopfer Angriff 75 15.000 Gold
Schwalbenschwanz Angriff 48 9.600 Gold
Sturmerang Angriff 61 14.800 Gold
Blasebogen Angriff 77 12.000 Gold
Großer Bogen Angriff 99 31.500 Gold

Der Rüstungsladen[]

Ladeninventar Item-Art Effekt Preis
Drachenschild Schild Abwehr 24
Block-Chance 3,5%
9.800 Gold
Sturmschild Schild Abwehr 25
Block-Chance 3,5%
12.500 Gold
Energieschild Schild Abwehr 27
Block-Chance 4,0%
17.000 Gold
Mythrilhelm Kopfschutz Abwehr 25 16.800 Gold
Stahl-Schweißband Kopfschutz Abwehr 21 15.500 Gold
Zauberhut Kopfschutz Abwehr 13
Magische Macht 16
6.400 Gold
Drachenpanzer Brustschutz Abwehr 44 11.500 Gold
Spiegelrüstung Brustschutz Abwehr 52 22.500 Gold
Dunkle Robe Brustschutz Abwehr 37
Ausweich-Chance 2,0%
13.500 Gold
Fließendes Kleid Brustschutz Abwehr 25
Magische Macht 18
Magische Medizin 18
18.000 Gold
Leichte Handschuhe Handschuhe Abwehr 13 4.200 Gold
Kampf-Armschienen Handschuhe Abwehr 12 3.300 Gold
Herzoginnenhandschuhe Handschuhe Geschick 60 2.800 Gold
Diebeshandschuhe Handschuhe Geschick 76 3.400 Gold
Kampfhose Beinschutz Abwehr 17 3.120 Gold
Meeresbrisenrock Beinschutz Abwehr 17
Magische Medizin 12
6.800 Gold
Wanderstiefel Schuhe Abwehr 18
Flinkheit 20
4.600 Gold
Fu-Frauenschuhe Schuhe Ausweich-Chance 4,0% 2.050 Gold
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