Dragon Quest Wiki
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Ein Zauber ist ein von einem Charakter, zumeist unter gleichzeitigem Verbrauch von MP, anwendbares Talent. Zauber sind ein wichtiger Bestandteil der Kampfmechanik und existieren bereits seit Dragon Quest. Sie lassen sich in verschiedene Subklassen wie Angriffszauber, Heilzauber oder Statuszauber unterteilen und können auch von Monstern und Bossgegnern benutzt werden.

Auftritte[]

Dragon Quest VIII[]

Liste der Zauber, die von den einzelnen Charakteren gewirkt werden können:

Held[]

Level Name MP-Verbrauch Ziel Effekt Bemerkung
3 Heilung 2 einzel heilt 30-40 LP
4 Entgiftung 2 einzel heilt die Zustände vergiftet und verseucht
6 Hintertür 2 Gruppe keines nur außerhalb des Kampfes in Dungeons anwendbar
11 Knister 4 Gruppe ~35 Schadenspunkte
18 Mittelheilung 3 einzel heilt zwischen 75-90 LP
20 Brutzel 6 Gruppe ~62 Schadenspunkte
27 Vollheilung 6 einzel heilt die LP vollständig
29 Neue Chance 8 einzel 50%-Chance, einen Begleiter wiederzubeleben.
32 Schmor 10 Gruppe ~170 Schadenspunkte
65 Drachenseele 64 einzel ~500 Schadenspunkte
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