Dragon Quest Wiki
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Héroe de Dragon Quest V en un Casino

Héroe de Dragon Quest V en un Casino

El Casino es una sala de mini-juegos recurrente en la saga Dragon Quest. Los Casinos aparecen en varios juegos de la saga principal a partir del Dragon Quest III, aunque mini-juegos de azar como este existían ya en el Dragon Quest II, en donde comerciantes daban unos Billetes de Tómbola, los cuales tenían un uso similar al de las máquinas tragaperras.

En los casinos el Héroe puede usar Monedas de Oro para comprar fichas del casino, las cuales pueden ser usadas después en diferentes juegos de azar. En estos juegos de azar, el Héroe tiene posibilidad de ganar más fichas y, después de acumular grandes cantidades de ellas, puede comprar productos exclusivos que no se pueden conseguir en ningún otro sitio. No obstante, comprar con Monedas de Oro todas las fichas necesarias para los mejores productos resultaría extremadamente caro, por lo tanto hace falta un buen rendimiento en el Casino. Además, las fichas conseguidas no pueden ser cambiadas por oro.

Mini-Juegos[]

Máquina tragaperras[]

El Héroe deberá introducir una determinada cantidad de fichas para tener la oportunidad de ganar múltiplos de esta cifra. Es el mini-juego que menos beneficios proporciona, pudiendo además proporcionar pérdidas.

Mesas de cartas[]

En ellas se juega con cartas. Algunos juegos en estas mesas son:

  • Póker.
  • Doble o Nada.

Arena de Monstruos[]

En la Arenas de Monstruos, grupos de 3 y 5 monstruos combatirán entre sí. El Héroe debe escoger a uno de ellos como ganador antes de iniciar el combate. Si el escogido es el ganador, recibirá una seria de fichas como recompensa. Puede aumentar el número de fichas a apostar, así si el que él ha elegido es el ganador, el número de fichas recibidas como premio será mucho mayor.

Panel de la Suerte[]

Introducido en Dragon Quest VII, el Panel de la Suerte es un juego de cartas. El Héroe podrá observar las cartas, elegir una y, finalmente, estas serán volteadas y mezcladas. Si una vez volteadas el Héroe acierta con la carta elegida previamente, ganará.

Bingo[]

El Bingo le da al Héroe una Tarjeta de Bingo con 24 valores diferentes. Una máquina escoge aleatoriamente 10 números. Si la máquina forma una línea horizontal, vertical o diagonal de 5 números, el jugador gana. El premio de fichas es más alto según menos números hagan hecho falta para hacer Bingo.

La Ruleta[]

Introducido en Dragon Quest VIII. Hace referencia a la ruleta de la vida real. El Héroe elige un número, la ruleta empieza a girar y se lanza una bola, con la esperanza de que la bola caiga en el número elegido. La recompensa es mayor según las probabilidades de que aterrice en el número elegido.

Apariciones[]

Dragon Quest III[]

El Héroe se limita a hacer apuestas de monstruos para ganar oro. No existen ni fichas ni un casino como tal, y por lo tanto tampoco sus recompensas.

Dragon Quest IV[]

El Casino se encuentra el Endor, en el sótano de la Posada. Tiene una Arena de Monstruos, Máquinas Tragaperras y una mesa de Póker.

En el Capítulo 2, Alena y su grupo pueden jugar en el Casino Maxi cuando llegan a Endor para presentarse al Torneo de Endor.

En el Capítulo 3, Torneko Taloon se encuentra allí a Ragnar McRyan, quien le dice que el Casino está cerrado por reformas. No se volverá a abrir hasta casi el final del capítulo.

En el Capítulo 5, el Héroe descubre que Maya gasta todo el dinero que Meena gana con la adivinación en el Casino.

En el remake de DS, un segundo Casino se abre cuando la Ciudad de Juanchito está terminada. Ofrece un conjunto diferente de premios que el Casino de Endor. Además, estos premios son más valiosos. No obstante, no cuenta con Arena de Monstruos.

Premios del Casino de Endor (Versión de NES)[]

Premio Uso Fichas
Agua Mágica Recupera una pequeña cantidad de PM. 30
Anillo de Oración Accesorio que recupera PM al usarlo. 500
Espejo de Ra Objeto que siempre revela la verdad. 2500
Brazalete de Meteorito Duplica la agilidad del que se lo equipa. 4000
Escudo Metalíquido Escudo que proporciona 60 puntos de defensa. 50000

Premios del Casino de Endor (Versión de DS)[]

Premio Uso Fichas
Agua Mágica Recupera una pequeña cantidad de PM. 30
Anillo de Oración Accesorio que recupera PM al usarlo. 500
Brazalete de Oro Sube 5 puntos de defensa. 1000
Vestido Reluciente Sube la defensa 40 puntos. 2500
Brazalete de Meteorito Duplica la agilidad del que se lo equipa. 4000
Falcoespada Sube el ataque 66 puntos, y lanza 2 cortes por asalto. 65000

Premios del Casino de la Ciudad de Juanchito[]

Premio Uso Fichas
Brazalete de Kamikaze Sube la defensa 15 puntos. 500
Vestido Mágico Sube la defensa 45 puntos. 1000
Báculo de Talía Sube 33 puntos de ataque. 3000
Espejo de Ra Objeto que siempre revela la verdad. 10000
Yelmo Metalíquido Sube la defensa 50 puntos. 100000
Anillo Doctrinal Si un miembro del equipo se lo pone, nunca aparecerán monstruos aleatorios. 250000

Después de cruzar en túnel que conecta Endor con Casablanca, el Héroe recibirá 2000 Fichas. En la versión de PlayStation y DS, el premio se reduce a 100. Además, si el Héroe consigue encontrar todos los monstruos del Bestiario, recibirá 250000 Fichas.

Dragon Quest V[]

Existe un Casino en Fortuna, en el edificio del centro de la ciudad. Aparte de diferentes juegos que incluyen todos los Casinos, este también cuenta con una pista de carrera de Limos, así como con un Tablero T y T.

Premios[]

Premio Uso Fichas
Elixir Élfico Recupera todo el MP. 300
Hoja de Yggdrasil Revive a un aliado. 1000
Brazalete de Kamikaze Lanza el conjuro Kamikaze cuando el que lo lleve puesto muera. 5000
Falcoespada Sube 35 de ataque. Ataca 2 veces por turno. 10000
Espada Metalíquida Sube el ataque 130 puntos. 50000
Látigo de Gringham Sube 100 puntos de ataque, y ataca a un grupo entero de enemigos. 250000
Báculo de Resurrección Sube 66 de ataque. Lanza Semirresurrección si es usado en combate. 45000

Dragon Quest XI[]

El Casino se encuentra en Puerto Valor, en la parte noroeste de la ciudad. Al igual que los anteriores juegos, cuenta con diversos mini-juegos, y la cantidad en ellos depende del tipo de máquina, pudiendo ser 1, 10 o 100 fichas. A medida que avance la historia, la cantidad posible a apostar será mayor, y también habrá nuevas recompensas.

Premios Acto 1[]

Solo disponibles las máquinas de 1 y 10 fichas.

Premio Uso Fichas
La conejita y la chistera Libro de recetas. 500
Pañuelo de Mercurio Sube 23 de defensa. 2.500
Escudo Blanco Sube 24 de defensa. 5.000
Hoja de Yggdrasil Revive a un aliado. Se rompe tras su uso. 5.000
Garras Diabólicas Sube el ataque 27 puntos. 7.500
Báculo de Justicia Sube la fuerza mágica 21 puntos, y la terapeucidad 10. 7.500
Chaleco Forrado 10% más de oro obtenido. 10.000
Chaleco de Ánimo 10% más de experiencia obtenido. 10.000
Vestido Reluciente Sube la defensa 46 puntos. 25.000
Espada de Platino Aumenta el ataque 60 puntos. 50.000
Lanza del Rayo Aumenta el ataque 85 puntos. 75.000
Archiespada de Platino Aumenta el ataque 108 puntos. 100.000