Guerrero | |
Ilustración de unos Guerreros en Dragon Quest IX. | |
Nombre en inglés | Nombre en japonés |
Warrior | 戦士 |
Guerrero es una vocación en la Saga Dragon Quest.
Los Guerreros suelen tener altos PV y Fuerza, pero baja la agilidad. Tampoco poseen ninguna habilidad mágica. El guerrero es más útil en peleas "fuerza completa", cuando la única oportunidad de derrotar a un monstruo es eliminarlos lo más rápido posible, antes de que tengan la oportunidad de noquearlos.
Apariciones[]
Dragon Quest III[]
Dragon Quest VI[]
Dragon Quest VII[]
Después de los acontecimientos de Dharma, el guerrero es una clase útil para convertirse en causa del aumento de la fuerza que proporciona. Entre las habilidades que el guerrero aprende, a Slash El mal es, con mucho, el más útil. Aunque se echa de menos la mitad del tiempo, cuando no se conecta, se trata de un golpe crítico, por lo que el trabajo por debajo de los monstruos de metal. La raya vertical Drake también es buena para los jefes de dragón que el jugador encuentra.
Para habilidades híbridas, los dos más útiles son danza de espada, que requiere tanto un guerrero maduro y una madura Bailarina y golpe Ladrón, que requiere un guerrero maduro y un maduro ladrón. Danza de espada ataca cuatro veces con 75 por ciento de potencia, haciendo útil para combates contra jefes, ya que es como un ataque por el poder del 300 por ciento. También es el costo habilidad más eficaz en el juego, ya que no requiere ningún MP de usar. Hit Ladrón es útil porque roba a los enemigos, por lo que es una buena habilidad para tener si el jugador está buscando un objeto en particular. Sin embargo, la posibilidad de robar es más bien baja.
En cuanto a la evolución, el Guerrero puede combinar la dominada clase Mago y convertirse en un Guardabosques. El Guardabosques tiene acceso a algunas barras elementales y el extremadamente poderoso hechizo Blazemost. El Guerrero también puede combinar el dominado combate de clase y convertirse en un Dragon. El Dragón tiene ataques más fuertes, incluyendo Quad Hits. Después de que se domina la clase Dragón, el Dragón puede entonces convertirse en un Godhand mientras el Paladín también se domina la clase. El Godhand tiene varios poderosos ataques que culminaron con Ultra golpe, una necesidad para vencer a los jefes finales del juego.
Dragon Quest IX[]
La Vocación Guerrero está disponible en el inicio del juego y tiene el conjunto de habilidades de destreza 'Arrojo'. Pueden equiparse espadas, lanzas, cuchillos y escudos, así como armaduras pesadas. Su habilidad "Golpe de Gracia" es "Criticón", la cual provoca que el siguiente ataque sea crítico sin fallo.
Conjuros[]
Nivel de Destreza | Habilidad | Efecto |
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8 | Apaleamiento | Protege a un usuario seleccionado en la batalla contra el daño recibiéndolo en su lugar. |
16 | Fuerza Natural +10 | Aumenta el ataque por 10 puntos. |
28 | Silbido | atrae al enemigo hacia el atacante,fuera de batalla provoca una batalla al instante. |
40 | Resistencia natural +20 | Aumenta la defensa por 20 puntos. |
48 | Golpa Corporal | Ataca a un solo enemigo causando retroceso con un golpe también daña al atacante. |
56 | Fuerza Natural +30 | Aumenta el ataque por 30 puntos. |
70 | Aplastamorales | Ataca al enemigo para bajar su tensión. |
80 | Resistencia natural +40 | Aumenta la defensa por 40 puntos. |
90 | PV Máx. naturales +60 | 2 |
100 | Atacatacante | Los ataques de un enemigo bajan de poder. |
Guerreros Notables[]
- Los miembros opcionales del grupo en Dragon Quest III.
- Ragnar McRyan.
- Engel.
- El Héroe de Dragon Quest Swords.