Dragon Quest Wiki
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Hendrik

Artwork de Hendrik
Artwork de Hendrik
Nombre en inglés Nombre en japonés
Hendrik グレイグ
(Gureigu)
Género Masculino
Raza Humano
Edad 36
Hogar Heliodor


Hendrik es un personaje de Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido. Es un soldado de Heliodor que, junto a Jaspe, persigue al Héroe por mandato del rey Cornalino.

Apariencia y personalidad[]

Hendrik es un hombre alto y de gran constitución. Tiene una pequeña melena que llega hasta los hombros, una perilla y ojos azules.

Viste una gran armadura negra decorada con bordes dorados. En el pecho de la misma tiene decorada un águila de dos cabezas, símbolo de Heliodor, y lleva una capa roja.

Hendrik es conocido por su fuerte sentido del deber y lealtad hacia su reino, y no tiene competencia en el manejo de la espada.

Historia[]

Pasado[]

Hendrik pertenecía al reino de Dristandam. Tras la caída del mismo, se unió a Heliodor.

Presente[]

El rey Cornalino declara que el Héroe es el Engendro Oscuro que ocasionó la destrucción de Dundrasil, y ordena su captura. El Héroe sin embargo logra huir de la prisión de Heliodor con la ayuda de Erik, por lo que Hendrik inicia su búsqueda.

Se encuentra en numerosas ocasiones con el Héroe, quien en todas ellas logra escaparse. Es cuando este último llega a Yggdrasil que descubre que el rey Cornalino había estado poseído por Mórdegon y, tras la destrucción del Yggdrasil, Hendrik decide intentar salvar a todos los supervivientes posibles, creando el Último Bastión en lo que antaño era Peñalabria.

El Héroe llega al Último Bastión y, tras ayudarles a defender un ataque enemigo y viajar al castillo de Heliodor a derrotar al líder de la zona, Hendrik se une a él para acompañarle en su viaje para salvar el mundo.

En combate[]

Hendrik destaca por su gran PV, fuerza y defensa. Puede equipar espadas, escudos, hachas o mandobles.

Atributos[]

Estas son las estadísticas iniciales y máximas de Hendrik, sin el uso de ningún tipo de simiente o equipamiento:

Atributo Iniciales Máximos
Nivel 36 99
PV 368 800
PM 103 310
Fuerza 132 400
Agilidad 53 180
Resistencia 61 240
Fuerza Mágica 0 0
Terapeucidad 121 310
Pericia 55 180
Encanto 144 300

Mejora por inspiración[]

Al inspirarse, los atributos mejoran de la siguiente forma: Fuerza +20%, Resistencia +20%, Probabilidad de crítico +20%.

Conjuros[]

Estos son los conjuros que Hendrik puede llegar a aprender:

Nivel Nombre PM Descripción
36 Fortalecimiento 3 Aumenta de forma significativa la defensa de un aliado.
36 Semicuración 6 Cura algunos PV a un aliado.
36 Multifortalecimiento 6 Aumenta un poco la defensa de todos los aliados.
36 Barrera Mágica 4 Aumenta la defensa contra conjuros de todos los aliados.
37 Casicuración 12 Cura una gran cantidad de PV a un aliado.
65 Autosacrificio Todo Revive a todos los aliados muertos con todos los PV, pero Hendrik muere.
Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido
Personajes
Principales
HéroeErikVerónicaSerenaServandoRobJadeHendrik
Secundarios
GemaDerekNoéFarisVinceMichelleFrisabelaSoporiggPangMía
Villanos
Diablejo PillínTinajoAsesino de las ArenasAráctogonDoriana GreyKrystalindaÁvarizBugaAlizarinoGuíldigaIndignusJaspeMórdegonKhalasmos
Lugares
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Mazmorras
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