Jayah | ||
![]() Artwork de Jayah para 3DS | ||
Nombre en inglés | Nombre en japonés | |
Aishe | アイラ (Aira) | |
Género | Femenino | |
---|---|---|
Raza | Humana | |
Edad | 20 años | |
Hogar | Estarda | |
Familia | Kiefer (Ancestro) Zita (Ancestro) |
Jayah es un personaje de Dragon Quest VII. Es miembro de la tribu nómada y está destinada a ser la bailaora que resucite al Todopoderoso.
Apariencia[]
Jayah lleva una chaqueta roja corta y abierta, mostrando lo que parece ser un sujetador de cuero. Usa también unos guantes y botas del mismo color que la chaqueta, y en la cintura lleva envuelta una tela azulada junto a un cinturón del que cuelga la Espada Nómada.
Personalidad[]
A pesar de su sentido del deber, en un principio ella no se ve capaz de ser la bailaora nómada, por lo que decide embarcarse en aventuras junto al Héroe y sus amigos para encontrar al trovador elegido, prometiéndole a los miembros de la tribu que volverá y cumplirá con su deber. Ella espera que, tras salir de aventuras, se sienta capaz de cumplir su importante misión.
Una vez se encuentra en el grupo se puede ver que ella es enérgica y alegre, pero también calmada. Suele darle ánimos al Héroe para que prosiga con su aventura, y normalmente termina sus frases añadiendo "mi alma".
Historia[]
No se sabe mucho sobre el pasado de Jayah, excepto que es la descendiente de la antigua bailaora, Zita, y de Kiefer. En la versión original de PlayStation esto no era del todo afirmado, siendo algo que debía ser interpretado según algunos diálogos. En el remake de 3DS, en cambio, existe una misión descargable tras la cual se afirma su descendencia.
De alguna forma aprendió a luchar con la espada, superando a cualquiera de los miembros de la tribu.
Cuando el Héroe llega a la tribu nómada ve como Jayah huye del campamento y se dirige hacia un acantilado cercano. El grupo la sigue y hablan con ella, quien les explica que no desea ser bailaora, y también les pregunta quienes son ellos. Jayah vuelve al campamento y el grupo la sigue. Una vez en el campamento, Jayah les dice a los demás nómadas que viajará junto al Héroe para encontrar al trovador elegido y que volverá para realizar el baile para resucitar al Todopoderoso.
Jayah conduce al grupo del Héroe una vez más al acantilado, y les muestra una tumba en la que al parecer están enterrados sus ancestros. Tras eso desentierra la Espada Nómada, que resulta ser la espada que usa siempre el guardián de la Bailaora, y con ella equipada se une finalmente al grupo.
En Magasca, el Héroe le pide ayuda a la reina para encontrar al trovador elegido, y la reina se dispone a ayudarlo celebrando una fiesta que la que se reúnen todos los trovadores del mundo. Logran así encontrar a aquel que puede tocar el Torban de la Verdad, y con él en el grupo regresan al campamento nómada. El grupo, junto a los nómadas, se dirigen hacia el lugar destinado a resucitar al Todopoderoso. Tras la ceremonia, logran resucitar al Todopoderoso.
En Combate[]
Jayah es capaz de equiparse la gran mayoría de armas y armaduras del juego. Es por esto que es el personaje más adecuado para centrarse en vocaciones de daño físico.
Jayah se une al grupo con la vocación Bailarina ya dominada, y disponiendo de la vocación Guerrero con un dominio de tres estrellas.
Atributos[]
Estas son las estadísticas iniciales y máximas de Jayah, sin el uso de ningún tipo de simiente o equipamiento:
Atributo | Iniciales | Máximos |
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Nivel | 21 | 99 |
PV | 168 | 870 |
PM | 71 | 620 |
Fuerza | 63 | 360 |
Agilidad | 58 | 210 |
Resistencia | 31 | 210 |
Sabiduría | 65 | 340 |
Estilo | 46 | 150 |
Equipamiento inicial | Espada Nómada, Escudo de Plata, Tiara de Plata, Tiara de Plata |
Conjuros[]
Estos son los conjuros que Jayah puede llegar a aprender:
- Nota: El nivel en el que aprende un conjuro puede variar según la cantidad de Sabiduría que posea.
Nivel | Nombre | Nombre en inglés | PM | Descripción |
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21 | Miniincendio | Sizz | 4 | Golpea con elemento fuego a un grupo de enemigos. |
21 | Estocada Flamígera | Flame Slash | 0 | Ataca a un enemigo con una estocada ardiente. |
21 | Danza de la Muerte | Death Dance | 0 | Tiene posibilidades de matar instantáneamente a todos los enemigos. |
21 | Danza de confusión | Fuddle Dance | 5 | Puede provocar confusión a un grupo de enemigos. |
21 | Danza Sinuosa | Dodgy Dance | 0 | Incrementa la evasión durante 2~3 turnos. |
21 | Danza Prohibitiva | Ban Dance | 0 | Le impide a un grupo de enemigos usar bailes. |
22 | Cántico Salvador | Song of Salvation | 10 | El primer turno prepara el baile, en el segundo resucita a los aliados. |
Galería[]
Dragon Quest VII: Fragmentos de un Mundo Olvidado |
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Personajes |
Principales Héroe • Kiefer • Mariel • Gronzo • Sir Enio • Jayah Secundarios Bakaliaros • Margaritari • Karcharías • Rey Anaxandro • Mouro • Aleixo • Breogán • Palmira • Klemens • Renata • Capitán Autonell • Autónimo • Custodio • El Choro • Ekaitz • Anne • Habib • Salvador • Giraldo • Viejo Jondo • Rey Hibris • Fidelia Villanos Moura • Infierno Fulgurante • Mal Abarista • Dictador Latonero • Setesh el Castigador • Rey Teración • Gracos • Desenlalce • Gasputín • Torchus Maximus • Orgodemir |
Lugares |
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Mazmorras |
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Objetos Importantes |
Equipo Santo • Muñeca de Madera • Piedra Arcoíris Verde • Detector de Fragmentos • Lágrimas de Ángel • Llave de Vocationis • Llave de Bandido • Sello de las Arenas • Cráneo Antiguo • Rocío de Vida • Llave de la Torre del Reloj • Llave Mágica • Misiva de la Reina • Llave de Törmento • Rocío de Prisma • Cascabeles del Elegido • Llave Suprema • Llave del Multipleximus |
Otros |
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Listas |
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