Medusa Guerrera | ||
Ilustración de una Medusa Guerrera | ||
Nombre en inglés | Nombre en japonés | |
Man o' War | しびれくらげ | |
Aparece en | Dragon Quest II Dragon Quest III Dragon Quest IV Dragon Quest V Dragon Quest VI Dragon Quest VIII Dragon Quest IX Torneko: The Last Hope Dragon Quest Swords Dragon Quest Monsters: Super Light | |
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Familia | Limos |
La Medusa Guerrera es un monstruo recurrentes en la Saga Dragon Quest. Introducido en Dragon Quest II, es un monstruo que aparece generalmente en altamar, capaz de inducir parálisis.
Caracteristicas[]
En términos de apariencia, Las Medusas Guerreras son sólo variaciones del Medulimo Cicatrizante, sus cabezas a menudo un color opaco, de color grisáceo y sus tentáculos de un tono azul verdoso oscuro.
A pesar de esta similitud, Las Medusas Guerreras no tienen habilidades curativas. Son monstruos acuáticos bien versados en el uso de habilidades para introducir parálisis, un grupo de Medusa Guerrera son potencialmente peligrosos dando muerte instantánea de los monstruos que inducen.
Apariciones[]
Dragon Quest II[]
La primera aparición de las Medusas Guerreras. Se convierten en una amenaza común después de que el grupo obtiene el barco.
Dragon Quest III[]
Se les puede encontrar en el océano después de conseguir el barco.
Dragon Quest IV[]
Se les puede encontrar en el océano central y central-sur. Como en ocasiones anteriores, algunos de sus ataques pueden paralizar pero la mayoría de los ataques pueden acabar rápido con ellas.
Dragon Quest V[]
Se les puede encontrar en el océano.
Dragon Quest VI[]
Se les puede encontrar en el océano, más no inmediatamente después de haber conseguido El Providencia, sino después de abrir las puertas.
Dragon Quest VIII[]
Se les puede encontrar en el océano después de conseguir el barco.
Dragon Quest IX[]
Medusa Guerrera | |
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Número | 061 |
Familia | Acuáticos |
Exp | 200 |
Oro | 72 |
Objetos Dejados | Bulbo Lunar, Hierba Paliativa |
Ubicaciones Recurrentes | Cueva Ojcura, Océano |
Descripción 1 | Ser gelatinoso con tentáculos paralizantes. Forman grupos para mandar a los marinos al fondo del mar. |
Descripción 2 | Se enfadan si alguien les interrumpe mientras contemplan el mar con serenidad, tentáculos al viento. |