Pruslas es un jefe en Dragon Quest IV y unos de los rangos más altos de Psaro el Carnicero, que guarda una de las barreras de su castillo. Después se volvió un monstruo recurrente en la saga Dragon Quest. En la versión original de Dragon Quest IV era exactamente igual a Baalzack; pero en las nuevas versiones de este juego, su piel es de color púrpura oscuro y su abdomen es amarillo.
Este abominable aporreador escamoso es aún más gigante en la sub-saga DQ Monsters, y aquí carga una gigantesca porra con pinchos.
Apariciones[]
Dragon Quest IV[]
Aparece como el guardián de la torre del sudoeste en Nadiria. Comenzará la batalla intentando un truco sucio para intentar hacer que el jugador se de la vuelta. Si el jugador obedece, la batalla empezará con un ataque sorpresa y el demonio atacará primero. Para evitar esto, hay que volver a hablar con el jefe y comenzará la batalla. Pruslas bajará la defensa del grupo con Multidebilitación, algo muy malo con el descomunal ataque que tiene así que la mejor estrategia es subirla al menos dos veces con Multifortalecimiento. Así también se evitará recibir demasiado daño de los golpes desesperados que también puede lanzar
Dragon Quest X[]
Dragon Quest Monsters (3DS)[]
Dragon Quest Monsters 2 (3DS)[]
Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional[]
Dragon Quest Monsters: Super Light[]
Dragon Quest Monsters: Joker 3[]
Dragon Quest: Monster Battle Road Victory[]
Aquí es del mismo color que Baalzack, igual que en la versión original de DQIV para NES.