Dragon Quest Wiki
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Héroe (DQIX) cambiando de Vocación

Héroe de Dragon Quest IX cambiando de vocación

El Sistema de Vocaciones hace referencia a un conjunto de normas y requisitos necesarios para cambiar la Vocación de un personaje. No todos los juegos de la saga Dragon Quest incluyen el Sistema de Vocaciones. El intercambio de vocación siempre es llevado a cabo en la Abadía Vocationis.

Apariciones[]

Dragon Quest III[]

En Dragon Quest III el protagonista siempre pertenecerá a la vocación Héroe y puede elegir un máximo de otros tres miembros para el equipo en el Centro de Organización de Grupos, para quienes puede elegir una vocación. Cada una de las vocaciones posee sus propias fortalezas y debilidades. En cualquier momento, el Héroe puede reemplazar a los miembros del equipo.

Durante su aventura, el Héroe llegará a la Abadía Vocationis, en donde podrá cambiar las vocaciones de su equipo. Por ejemplo, un Guerrero puede llegar a ser un Mago, y un Sacerdote puede llegar a ser un Artista Marcial, sin embargo, el Héroe no puede cambiar vocación. Existe una última clase, Sabio, a la que sólo se puede acceder a través de dos formas: o bien con el libro "Palabras de Sabiduría", el cual se encuentra en la Torre Trascendental, o bien subir un Callejero a nivel 20 y llevarlo a la Abadía.

Cambiar de vocación tiene su lado negativo: el miembro del equipo que ha cambiado de vocación pierde la mitad de sus estadísticas y vuelve a nivel 1. Esto puede ser beneficioso dependiendo del cambio, pues si un Ladrón se convierte en un Guerrero, este último poseería la mitad de la agilidad adquirida como Ladrón.

Dragon Quest VI[]

En Dragon Quest VI, para cambiar de vocación en la Abadía Vocationis es necesario avanzar lo suficiente en la aventura. A diferencia de Dragon Quest III, en este juego se poseen 9 vocaciones iniciales. Cada una de ellas tiene ocho niveles, y estos van subiendo en función del número de combates realizados. Mediante el dominio de las vocaciones disponibles, se puede acceder a vocaciones avanzadas. Por ejemplo, si un personaje domina la vocación Guerrero y la vocación Artes Marciales, podrá aprender la vocación Gladiador. Cada clase tiene sus fortalezas, debilidades y habilidades.

El juego posee dos vocaciones secretas, Dragón y Burbujilimo Metálico, las cuales solo pueden ser aprendidas mediante sus correspondientes pergaminos: Diligencia Dragónica y Mente de Metal Líquido.

Dragon Quest VII[]

Artículo principal: Sistema de Vocaciones de Dragon Quest VII

El sistema de vocaciones es muy parecido al de Dragon Quest VI. Las vocaciones se pueden cambiar en la Abadía Vocationis.

Una diferencia con respeto a las demás versiones es la existencia de habilidades híbridas. Estas habilidades son aprendidas al obtener cierto rango en determinadas vocaciones, pudiendo conseguir conjuros que combinen características de 2 vocaciones diferentes.

Dragon Quest IX[]

Dragon Quest IX tiene un sistema de vocaciones similar al de Dragon Quest III. El Héroe puede crear miembros para luego añadirlos al equipo. Esto se puede hacer en el Reposo del Misionero, situado en Pedranía, hablando con Petricia. Los miembros del equipo creados no juegan ningún papel importante en la trama. Las vocaciones se pueden cambiar en la Abadía Vocationis, después de que el Héroe haya rescatado al Abad Andosín. No existe un límite de nivel mínimo para cambiar de vocación, y estas se pueden cambiar tan a menudo como se desee. Una diferencia notable de los juegos anteriores es que los conjuros ya no son conservados entre los cambios de clase; un personaje debe tener una vocación específica para poder usar determinada clase de conjuros. Además, cada vocación permite tan solo el uso de tres tipos de armas, aunque existe la forma de poder conservar un arma al cambiar de vocación si se maximizan los Puntos de Destreza de dicha.

Existen además una serie de vocaciones que deben ser desbloqueadas completando Misiones. Hay un total de 6 vocaciones disponibles al inicio, y se pueden desbloquear otras 6.

Dragon Quest III
Personajes
HéroeGrupoOrtegaKandar  • Barmos  • Zoma • Empyrea
Lugares
Mundo de la Luz
AlianaAshalamBaharataCastlillo de la Reina DragónEdinbear  • ElvenhamGreenladGiana Pit   Casa de los piratas  Pueblo de los inmigrantes  Isis  Zipangu  •  Kazave  •  Lancel  •  Leiamland  •  Luzami  •  Muor  •  Noaniels  •  Portoga  •  Samanao  •  Reeve  •  Romaly  •  Soo  •  Tedanki  •  Temple of Dharma  •  Zenith
Mundo de la Oscuridad
Domdora (o Hauksness)Casa de GarinKolMercadoRimuldar  • TantegelSantuario de la LluviaSantuario del Sur
Mazmorras
Castillo de Charlock • 
Objetos Importantes
Arpa de plata  • Bola de Luz Cetro de lluviaPiedra de luz solarGota de Arcoíris
Listas
Lista de objetos importantesLista de objetosLista de armasLista de armadurasLista de conjurosBestiarioGuíaLista de personajes secundarios
Dragon Quest VI: Los Reinos Oníricos
Personajes
Principales
HéroeEbanistoMencíaLucíaFrancisNorris
Secundarios
Alcalde OvilloTaniaRubénCoronioRey SomnusCapitán AceroMadame CandelariaCuriLizzieAnicetoSir GlabManchasGlabuMarglésCurasánConchiAzogue
Villanos
MortamorNokturnus
Lugares
Mundo de los Sueños
Monte RuecaGangaSomniaCapilla del BosqueInfratorreAbadía VocationisArideaPazo MartiñoSerenaAguja ArganegraLimópolisDulcesueñosMeiganZenithiaMonte Ruina
Mundo Real
Puerto PortusCasa de Madame CandelariaCabo SomniaPocilloAmorGentilTorre de MurdawLugubriaCatafractoLaguniaPetronenFragua FantásticaPescanteMonte NiaquinialláOstiliaFelonia
Mazmorras
Senda de la MontañaTorre del DesafíoTúnel SubacuáticoGruta Lúcida
Objetos Importantes
Corona EspiritualArtesanías de la AldeaLlave del LadrónPase de EntradaAnillo de OroCorazón InfatigableEspejo de RaRocío Onírico
Otros
CasinoIglesiaPosadaBancoCarromatoBarcoMinimedallasLimo Resbaladizglop
Listas
Lista de objetosLista de objetos importantesLista de armasLista de armadurasLista de conjurosBestiarioLista de monstruos reclutables
Guía del Juego
Dragon Quest VII: Fragmentos de un Mundo Olvidado
Personajes
Principales
HéroeKieferMarielGronzoSir EnioJayah
Secundarios
BakaliarosMargaritariKarcharíasRey AnaxandroMouroAleixoBreogánPalmiraKlemensRenataCapitán AutonellAutónimoCustodioEl ChoroEkaitzAnneHabibSalvadorGiraldoViejo JondoRey HibrisFidelia
Villanos
MouraInfierno FulguranteMal AbaristaDictador LatoneroSetesh el CastigadorRey TeraciónGracosDesenlalceGasputínTorchus MaximusOrgodemir
Lugares
Bahía BoquerónCabaña del LeñadorEstardaSantuario MísticoBosque das TebrasValdemouriñoTemplo de la OrillaValdeascuasRegensteinL'ArcaMuelle cerca de L'ArcaÁticaCastillo de FaradayAcademia del AutomatismoJardín de XochitlayocánCorazón de XalyuhcatlánConvento de las Impenitentes DescalzasCasa GuácalaCampamento NómadaExcavacionesReposo del PeregrinoAbadía VocationisPerdición del PeregrinoBarranquilla del InsensatoLa BravourePalacio del DesiertoAl-BaladEfigie del Gran EspírutuCasita de GretaPosada cerca de PutzuberdePutzuberdeRaíces de YggVilla MarmotaPuente de la FlacaEstudio de GiraldoAguasturbiasIglesia cerca de AguasturbiasGuadalmarQuintanilla de la CharcaPalazzo di VerdusconiProvidenciaMalpartidaCastillo RegioMagascaConjuratóriumValle de EoloCampamento de los CustodiosSan PetesnubloBucanariasLaguna de la PiedadSantuario de los SalvadoresVilla AntecessorCatedral de la BendiciónEl RefugioMonstruológico
Mundo de Dragon Quest VII
Mazmorras
Mina ArcodavellaTorre al Este de ValdemouriñoMonte ChurruscoGrotta del SigilloGruta GuácalaCueva al Oeste de Perdición del PeregrinoMazmorra del DescensoEfigie del MalDimensión del RelojMonumento a GiraldoTúnel de AguasturbiasTorre AltisecaCiudadela SubmarinaTorre Más Alta del Mundo MundialTúnel de la CumbreCascada de AguarínTorre de TörmentoCaverna de MalpartidaSanctórum MancilladoSanctórum de los NimbusMonte MatrioskaGuarida de los EnanosCandelaCala de CoralTorre VentusMultipleximus MaximusCatedral de la Perdición
Objetos Importantes
Equipo SantoMuñeca de MaderaPiedra Arcoíris VerdeDetector de FragmentosLágrimas de ÁngelLlave de VocationisLlave de BandidoSello de las ArenasCráneo AntiguoRocío de VidaLlave de la Torre del RelojLlave MágicaMisiva de la ReinaLlave de TörmentoRocío de PrismaCascabeles del ElegidoLlave SupremaLlave del Multipleximus
Otros
IglesiaPosadaBancoBarcoAlfombra VoladoraVolapiedraMinimedallasNimbusSistema de VocacionesReclutamientoTablillas del ViajeroManantial de Curación
Listas
Lista de objetosLista de objetos importantesLista de armasLista de armadurasLista de yelmosLista de escudosLista de accesoriosLista de conjurosBestiario
Guía del juego
Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento
Personajes
Principales
HéroeEngelEstelaAstracán
Secundarios
SanfránSadaPetriciaÁngelaRey PelentePrincesa AldonzaDulcimonaAbad AndosínJonasaDr. LupusCatarrinaSerenaBatkhaanReina DaenaMartínVetustelDragris
Villanos
LuzbelRey KönigFafnirTeniente KatzeTeniente EuleTeniente SchweinLarstastnarasDireAndosiniestroTejujú
Lugares
Salto del ÁngelZereMacizo de ZerePedraníaCatacumbaAbadía VocationisPuerto CachaloteMuelle LimosoLas ChunguerasMoraleja de SotoShebaBatsuregAcademia ParacelsoDraquipocheChimbambaCarpa del Capitán Máximus
Mundo de Dragon Quest IX
Mazmorras
El HexágonoHadoCuarantumbaTorre VocacionalCueva OjcuraCumbres SolitariasLa MalcuevaGerzuunBoca del CarcajEl MagmánimoKerkerPalacio Impío
Objetos Importantes
Llave del LadrónLlave MágicaLlave SupremaSello von Tropp
Otros
CasinoIglesiaPosadaBancoBarcoExpreso CelestialSistema de VocacionesMapas del TesoroMinimedallas
Listas
Lista de objetosLista de objetos importantesLista de armasLista de armadurasLista de yelmosLista de escudosLista de accesoriosLista de conjurosLista de hablidadesLista de misionesLista de ingredientes de alquimiaLista de recetas de alquimiaLista de libros secretosBestiario
Guía del juego
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