Alefgard est la région dans lequel se passe l'aventure du premier Dragon Quest. Elle apparaît aussi dans le reste de la trilogie d'Elric, c'est à dire Dragon Quest II et III, et dans Caravan Heart.
C'est aussi le monde qui est à reconstruire dans Dragon Quest Builders.
Caractéristiques[]
Dragon Quest[]
Alefgard est le monde dans lequel se situe l'histoire du jeu. Elle doit être explorée de fond en comble pour terminer l'aventure.
Dragon Quest II[]
La région d'Alefgard est plus réduite que dans le jeu précédent, beaucoup moins de lieux sont visitables, le monde étant élargi avec les régions de Médiévande, Cannock et Ruisselune, entre autres.
Dragon Quest III[]
Alefgard est le "monde souterrain" ou "monde obscur" du jeu. Il est relié à la surface par le puits de Gaia. Tous les lieux du premier opus sont visitables, et il en existe même d'autres.
Dragon Quest Monsters: Caravan Heart[]
Killyan est projeté dans Alefgard (étendu) par Magarugi.
Kenshin Dragon Quest[]
Le scénario étant adapté de Dragon Quest I, la région d'Alefgard est la région dans laquelle se situe l'intrigue.
Dragon Quest Builders[]
L'Alefgard de Dragon Quest Builders est une version parallèle de la région complètement détruite et sous le joug de Lordragon. Elle doit être reconstruite par le Bâtisseur. Géographiquement, elle est semblable à l'apparence de Dragon Quest I, mais l'eau sépare désormais la plupart des terres pour former un archipel.
Lieux[]
Villes[]
Villages[]
Notes[]
- Alefgard a été repris dans la série Captain N: The Game Master où il est localisé dans la planète Dragon's Den.