Wiki Dragon Quest
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Les aptitudes sont des mouvements spéciaux apparaissant dans certains jeux de la série. Elles diffèrent des sorts par leur nom moins codifié, et par l'animation caractéristique de ces derniers qu'elles n'effectuent pas. Elles consomment ou non des PM. Beaucoup sont offensives, mais il existe aussi des aptitudes curatives ou de statut, d'autres s'utilisent hors combat. Certaines sont exclusives aux monstres. Il existe bien plus plus d'aptitudes que de sorts.

Certaines catégories d'aptitudes peuvent être dégagées : les attaques de souffle, les danses...

Aptitudes d'armes[]

Épée[]

Lance[]

Poignard[]

  • Dague toxique
  • Besticide
  • Coupe franche
  • Coup de l'assassin
  • Aspi-PV

Baguette[]

Fouet[]

  • Hypnofouet
  • Lien de l'amour
  • Flagellepsie
  • Flagellan
  • Schadenfreude
  • Coup double

Batôn[]

Griffe[]

  • Lame-hélice
  • Coupe-circuit
  • Scratch
  • Téraflure
  • Toucher de Midas

Éventail[]

  • Flower Power
  • Vent contraire
  • Éventeau
  • Éventraille
  • Danse de l'éventail

Hache[]

  • Désherbache
  • Paralhache
  • Brise-casque
  • Coupe claire
  • Hache du Mal
  • Hacharnement

Masse[]

  • Crève-cœur
  • Grippe-sous
  • Ultimassue
  • Carnage monstre
  • Frappocalypse

Boomerang[]

  • Coupe-gorge
  • Lancer de feu
  • Glane-gluant
  • Lancer étoilé
  • Oiseau de feu
  • Boométal
  • Lancer ultime

Arc[]

  • Arcane
  • Carquoiseau
  • Flèche magique
  • Pluie de douleur
  • Flèche sacrée
  • Tir de lumière

Poings[]

  • Jet de pierre
  • Vent coupant
  • Casse-dentier
  • Multipoing
  • Rock 'n' Roll

Bouclier[]

  • Contre-offensive
  • Défense ultime
  • Défense intense
  • Miroir magique
  • Protection divine
  • Toi-même

Souffles[]

Aptitudes de terrain[]

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