La Guerre des Immortels est une période de grande instabilité dans l'univers et fait partie d'un des chapitres les plus énigmatiques de l'histoire de Dragon Quest.
Histoire et origine[]
Il y a très longtemps, une guerre éclate entre Azurazoma (la forme originelle de Zoma) et Zénus, le Grand Architecte, à la suite d'une tentative d'intrusion des Ténèbres vers la Lumière. La violence de cette guerre fut un véritable désastre chez les dieux car de nombreux dieux meurent les uns après les autres. La guerre a été stoppé faute d'adversaire pour continuer, et les dieux survivants ont été en grande majorité très affaiblie, certains ont même été privé de leur véritable pouvoir (notamment Malroth et Zoma).
Lors de cette guerre, certains dieux impartiaux ont même pensé que, pour la première fois dans l'histoire, la Lumière et les Ténèbres ne formaient plus qu'une entité et que la discontinue du chaos (une faille sans réelle entité entre la Lumière et les Ténèbres) a été aggravé suite à cela.
Apparition[]
La Guerre des Immortels n'a jamais eu un seul scénario (ou même chapitre) dans un seul Dragon Quest. Son existence a d'abord été sous la forme d'un dialogue dans Dragon Quest X par Hades Nelgel lui-même, originaire de la discontinue du chaos.