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Khalamar
DQVIII Khalamar
Famille
Famille des Aquatiques
Même forme que
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Apparitions
VIII

Le Khalamar est un monstre de la famille des Aquatiques, apparaissant dans la série Dragon Quest. Il fait partie des boss de Dragon Quest VIII.

C'est un calamar gigantesque, disposant de huit tentacules recouvertes de taches violettes. Sa tête est recouverte d'un long manteau et de nageoire violettes. Malgré les apparences il est en réalité quelqu'un de gentil. Il fût un temps où il voulait ouvrir son propre cabaret.

Apparitions[]

Dragon Quest VIII[]

Le Khalamar fût provisoirement transformé en une brute féroce par les sortilèges de Dhoulmagus, empêchant tous les bateaux de traverser l'océan. Lorsque le groupe arrive au Port Espérance, Jessica se trouve déjà sur place mais semble bloquée par l'indisponibilité du bac, à cause de la présence de ce monstre marin. Une fois prêt au combat, il suffit de lui parler.

Il utilise dès son premier tour le sort Cracheflamme, infligeant des dégâts à toute l'équipe, puis tous les cinq tours, par la suite.

Après sa défaite, son état redevient normal, pour s'excuser il offre un brassard d'or et finalement, retourne à la mer.

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