Wiki Dragon Quest
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La paralysie est un effet de statut qui empêche un joueur ou un monstre d'agir durant son tour. Elle se dissipe après quelques tours ou à la fin du combat. Elle peut être déclenchée par un sort, un poignard empoisonné ou une dague de papilon, ou par le style du joueur (monstres uniquement).

Elle peut être soignée par une botryche lunaire ou un de ses dérivés alchimiques, comme la lunaria ou une panacée universelle, ou encore par le sort Stimulation.

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