Ranger est une vocation.
Les capacités ainsi que les points forts et les points faibles des rangers diffèrent selon les jeux.
Apparitions[]
Dragon Quest VI[]
Dragon Quest VII[]
Dragon Quest IX[]

Pour obtenir la vocation de ranger, le joueur doit préalablement terminer la quête 112 "Désarchimérisation".
Les rangers apprennent plusieurs sorts, qui sont plutôt des sorts de soutien.
Nom | Niveau | PM | Description |
---|---|---|---|
Passage sûr | 3 | 2 | Permet de traverser sans risque les terrains dangereux. |
Antipoison | 4 | 2 | Annule les effets du poison sur un allié. |
Évac' | 7 | 3 | Permet de quitter en un clin d'oeil donjons, grottes et tours. |
Premiers secours | 10 | 2 | Restore au moins 30 PV d'un allié. |
Isolation | 12 | 4 | Protège un équipier des attaques de souffle. |
Stimulation | 16 | 2 | Annule les effets de la paralysie sur tous les équipiers. |
Cocorico | 18 | 2 | Réveille tous les membres de l'équipe endormis. |
Soins partiels | 22 | 4 | Restore au moins 75 PV d'un allié. |
Rappel | 24 | 8 | Peut parfois ressusciter un allié mort. |
Superisolation | 26 | 8 | Protège toute l'équipe des attaques de souffle. |
Soins avancés | 34 | 8 | Restaure au moins 165 PV d'un allié. |
La compétence associée aux rangers est la Robustesse.
Dragon Quest X[]
