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Sagesse

La sagesse est une statistique dont l'utilité a varié selon les titres, mais restant toujours reliée aux sorts.

Dans les titres sur NES, la sagesse influençait le nombre de PM qu'un équipier pouvait avoir, ce dernier nombre étant compris entre 195% et 205% du nombre de points en sagesse.

Dans la première version de Dragon Quest IV, la sagesse influençait la rapidité à laquelle un personnage pouvait apprendre des sorts : si la sagesse n'était pas assez hautre, l'apprentissage du sort pouvait être retardé, de cinq niveaux au maximum.

Dans la majorité de ses apparitions, la sagesse contrôle la capcité du joueur à esquiver les sorts offensifs.

Cependant, à partir de Dragon Quest VIII, elle change à nouveau de rôle et influe sur la puissance des sorts lancés.

Il est possible d'augmenter cette statistique en consommant une graine de Sagesse.

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