Les sorts sont des attaques magiques que peuvent lancer personnages comme monstres. Il peuvent être offensifs, défensifs, ou curatifs. La plupart du temps, ils consomment des PM.
Certains sont utilisables uniquement en combat, d'autres uniquement sur le terrain, d'autres sont utilisables partout.
Sorts offensifs[]
- Crame < Supercrame < Mégacrame < Gigacrame
- Glace < Superglace < Mégaglace < Gigaglace
- Flamme < Superflamme < Mégaflamme < Gigaflamme
- Bang < Superbang < Mégabang < Gigabang
- Explosion magique
- Mégabanga
- Tornade < Supertornade < Mégatornade < Gigatornade
- Foudre < Superfoudre < Mégafoudre < Gigafoudre ; Foudre ciblée
- Élec < Superélec < Mégaélec < Gigaélec
- Lest < Superlest < Mégalest
- Sabordorage
- Barrière de corail
- Maelström
- Kamikaze
- Flammoglace
- Tornadocrame
- Gigalame
- Âme du dragon
Sorts de changement de statistiques[]
- Protection < Mégaprotection ≠ Altération < Mégaltération
- Décuplo < Superdécuplo ≠ Affaiblo < Ramollo < Mégaffaiblo
- Accéléro < Superaccéléro ≠ Décélero < Superdécélero
- Isolation < Superisolation
- Sortallège < Barrière magique ≠ Intervention divine
- Dévaluation
Sorts curatifs[]
- Premiers secours < Soins partiels < Soins avancés < Mégasoin < Soins complets
- Soins réguliers < Soins partiaux < Soins mégavancés
- Multisoin < Omnisoin
- Rappel < Résurrection
- Conjuration
Sorts d'altération de statut[]
- Torpeur < Supertorpeur < Mégatorpeur ; Torpeur ciblée ≠ Cocorico
- Antimagie < Superantimagie
- Confusion < Superconfusion ≠ Déconfuz
- Antipoison
- Désenvoûtement
- Stimulation
- Réflexion
- Immoblindage
- Immunomagie
- Dévaluation
Autres types de sorts[]
- Aspirmagie
- Absormagie
- Plouf plouf
- Kill < Superkill < Mégakill
- Zap
- Pouf
- Morph
- Propulsort
Sorts de terrain[]
- Téléportation
- Évac'
- Passage sûr
- Protection sacrée
- Discreto
- Sifflet
- Mapille
- Fouille
- Coup d'œil
- Détectrésor
- Kelnivo
- Tic-tac
- Musc monstrueux
- Remiira